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    不进行提问?
    为什么?
    这问句刚迸入脑海郁枝便如同福至心灵一般反应了过来:难道…玩游戏的时候提问也算是主动向NPC打探消息?
    不得不说,郁枝这次又猜到了点子上。
    虽然玩这个游戏对于玩家而言能够提供许多白来的线索,但一旦玩家进行提问,那也算是违背了副本规则。
    如果真是这样的话,那她和弋浔舟岂不是格外被动?
    接下来两个故事都是后桌讲述,若是她和弋浔舟一直不开口,也会显得格外反常。
    不太妙的情境。
    见郁枝像是在发呆,后桌友善询问:“是还没想好嘛?”
    郁枝顺坡下驴地点点头:“嗯,我还没想到,你们先问吧。”
    问问题都是自由选择,后桌并未强求,她善解人意地笑道:“没事,玩游戏嘛,慢慢想也没事。”
    说着又将目光转向始终不发一语的弋浔舟:“你呢,你有想问的问题吗?”
    弋浔舟见郁枝理解了他的深意,连头都不转:“没有。”
    冷冷淡淡的态度像是要将人噎住。
    但好在因为有些害怕他,后桌也没有强求他一定要问问题,反而伸手揽过另外那个女生的肩膀:“好了,她俩暂时都没有想问的问题,现在我这个问答机就只为你一个人服务了,放马过来吧。”
    女生也不客气,眼珠一转:“是舞台上发生了什么事故让小明被吓晕了吗?”
    “是。”
    范围缩小,女生若有所思地点头,似乎联想起了方才弋浔舟给出的海龟汤题面,下意识问:“公主死了吗?”
    然而却得到了否定答案:“不是。”
    公主没死,但和公主搭戏的王子却被吓晕了过去,并且小明并没能救出公主。
    难不成,是其他人?
    她抬手摸摸下巴:“是有其他同学死了嘛?”
    “不是。”
    一连两个否认回答令女生有些不解,干脆问:“舞台上有人死了嘛?”
    “是也不是。”
    一个“或者”的答案出现,令郁枝原本竖起的耳朵听得愈发认真起来。
    女生问的是舞台上有没有人死亡,但这个模棱两可的答案却又显得故事愈发扑朔迷离起来。
    死了就是死了,活着便是活着。
    怎么还会有是或不是呢?
    因为没办法提问,郁枝和弋浔舟在后桌二人问过来时都仍然保持着沉默。
    害怕被察觉出有

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