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小时候在家里的一本古籍中看到过类似的东西,但具体干嘛的想不起来了。
    5小时过后,三人把游乐园翻了个遍,也只额外在过山车最后一排的座位最边上看到了半个红指印,其他一无所获,三人开始摆线索。
    最终他们一致认为第二轮游戏的入口就是过山车,第一轮选择旋转木马是入口,是因为看到旋转木马的一匹马眼里闪过了死相,而现在只有过山车上有着类似的信息,所以他们叫来了系统,提交了第二轮的入口。
    “叮!恭喜各位找到入口并发现道具痛欢心,奖励积分20000,请继续努力。”
    “20000!这么高!”方行远惊呼道。
    听到这的数据,三人也俱是一愣,随后也反应过来,这个线索确实很隐蔽,如果不是一寸一寸仔细看的话,根本发现不了,更何况那指印的红色还和座位的黑色相近,难以区分。而且还拿到了一个道具。
    魏青云却低头看着自己的手腕——那枚红色指印竟浮现在她皮肤上,像一枚燃烧的烙印。
    这是某种标记吗?魏青云心想到。
    然后三人看了看那个心脏,又看了看后面的过山车,都觉得这个心脏应该就是第二轮游戏的关键道具。
    而且虽说表面上第一轮的旋转木马和里面的游戏关系不大,但实际上本质都是相对简单舒缓的游戏,如果只算主线任务的话。
    类似的,第二轮也差不多,所以第二轮大致是和一个以心脏或心情有关的游戏,大概会让人感到兴奋和心跳加速的。
    唯一让他们不太明白的就是那左心房中和右心房中的颜色是什么意思,难不成就是代表心情?这未免过于简单了,而且为什么蓝色是含氧量较高的左心房?黑色又是含氧量较低的右心房?这些问题大概要在游戏里才能被解决了。
    那么现在就还只有两个问题待解决,一个就是消失的凤凰雕像,另一个就是古怪的钟楼。
    魏青云猜测这两样东西应该有着一定的关联,她又提到了她一开始的猜想:这些雕像都是活的,只是被封印起来了而已,但是现在封印已经快松了,而造成封印松的原因可能有一个就和钟楼有关。
    不过现在想再多也只是空想,没有证据,所以他们决定先放一放,先去开始他们设定的游戏。
    在路上,他们遇到了沈离砚一众人,提醒了一句在非迫不得已的情况下能少用山海牌就少用。
    最后还问了一下近况,沈离砚说他最近感觉行动没以前敏捷了;燕怀影说他和平时没什么区别,就是脑子

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