“最高的就加80血,不过带几十个加五六十血的走位好点应该没问题。”玩家清点完包包,又跑去制作台研究了一下,“木工好低啊,做铁蒺藜好像伤害不错,但是铁可能不够用。”
玩家琢磨了一下,开始扒拉商店了。
正好她回档后有点点钱了,说不定商店里有合适的呢?
“新手破弓,啊?破弓这为啥要500?”
“我看看……原本是给新手入门的弓箭手使用的新手弓,因为上一任主人使用时不慎对箭矢打了【岁月】附魔,导致其在使用时有20%概率导致中箭者……”
玩家纳闷:“这什么附魔跟掉血有什么关系?不就一破弓……呃,破弓?破伤风?”
玩家继续看了下去:“……因使用者赔偿不起医药费,故半折出售此弓。”
玩家:?
500金还是半折?
你这新手弓要1000金啊?
再一看商店,嚯,还真是!
不是,正常商品讲小故事不是增加商品价值吗?你这怎么反过来的?
还有,你这医药费……哪来的?
玩家:“怎么讲故事都讲不明白呢!”
但是这个破弓她想要耶!
玩家打怪又不需要赔医药费,玩家可以!
玩家点击购买!
【提示:本商品因附魔效果可能导致商品因非人力原因自行损坏,是否确认购买?】
玩家看都没看清,以为是购买确认直接点了是。
然后才弹出购买确认。
玩家:?
那刚刚一闪而过的是什么?
算了,应该不重要。
玩家开始期待自己的新武器!
玩家等了一分钟。
两分钟。
三分钟。
玩家:?
玩家打开自己的订单,看到【预计明日送达】。
玩家:……
哦,把这个忘了。
玩家默默退出游戏,重新加载。
整理包包,剩下塞出货箱,拿着木头找到工作台,给自己搓了一把木弓,然后开始拿着石头和木头手搓箭矢。
玩家:伤害低点就低点吧,能打到就是,大不了放风筝把那菜狗放死!
包包一共就只有十二格,一格近战武器铁镐,一格远程武器木弓,剩下格子全是食物和箭矢。
这要是箭矢用完了狗还没死,玩家、玩家再想想其他办法。
之后