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确认了。
    “最高的就加80血,不过带几十个加五六十血的走位好点应该没问题。”玩家清点完包包,又跑去制作台研究了一下,“木工好低啊,做铁蒺藜好像伤害不错,但是铁可能不够用。”
    玩家琢磨了一下,开始扒拉商店了。
    正好她回档后有点点钱了,说不定商店里有合适的呢?
    “新手破弓,啊?破弓这为啥要500?”
    “我看看……原本是给新手入门的弓箭手使用的新手弓,因为上一任主人使用时不慎对箭矢打了【岁月】附魔,导致其在使用时有20%概率导致中箭者……”
    玩家纳闷:“这什么附魔跟掉血有什么关系?不就一破弓……呃,破弓?破伤风?”
    玩家继续看了下去:“……因使用者赔偿不起医药费,故半折出售此弓。”
    玩家:?
    500金还是半折?
    你这新手弓要1000金啊?
    再一看商店,嚯,还真是!
    不是,正常商品讲小故事不是增加商品价值吗?你这怎么反过来的?
    还有,你这医药费……哪来的?
    玩家:“怎么讲故事都讲不明白呢!”
    但是这个破弓她想要耶!
    玩家打怪又不需要赔医药费,玩家可以!
    玩家点击购买!
    【提示:本商品因附魔效果可能导致商品因非人力原因自行损坏,是否确认购买?】
    玩家看都没看清,以为是购买确认直接点了是。
    然后才弹出购买确认。
    玩家:?
    那刚刚一闪而过的是什么?
    算了,应该不重要。
    玩家开始期待自己的新武器!
    玩家等了一分钟。
    两分钟。
    三分钟。
    玩家:?
    玩家打开自己的订单,看到【预计明日送达】。
    玩家:……
    哦,把这个忘了。
    玩家默默退出游戏,重新加载。
    整理包包,剩下塞出货箱,拿着木头找到工作台,给自己搓了一把木弓,然后开始拿着石头和木头手搓箭矢。
    玩家:伤害低点就低点吧,能打到就是,大不了放风筝把那菜狗放死!
    包包一共就只有十二格,一格近战武器铁镐,一格远程武器木弓,剩下格子全是食物和箭矢。
    这要是箭矢用完了狗还没死,玩家、玩家再想想其他办法。
    之后

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