字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    兔子暂时没有,但是防风草再不收玩家就亏大了。
    在发现时间已经快到晚上后,玩家也没顾得上床边守着自己的咩咩,立刻从床上跳起来,挥舞着镐子就出去收获自己的作物去了!
    然后发现,一百个防风草,玩家要一个一个拔。
    玩家:……
    玩家呆滞。
    玩家:糟糕,没想到收获这么不方便,时间可能不够用!
    好在玩家及时想起来,这游戏玩家是有员工的,连忙把唯一的员工叫出来帮忙一起收获。
    西莫斯:“拔出来就好了吗?”
    玩家一边操控小人一个一个拔萝卜一样拔防风草,一边说道:“对的对的,直接拔出来就好!”
    【您获得了防风草*1】
    【您的种植经验+1】
    玩家拔呀拔,拔呀拔。
    一低头,发现背包栏里防风草占了两个格子,一个显示数量24,一个显示数量只有2。
    眼眸一眯,玩家一看就知道,这里有问题!
    打开一看,哦,原来是防风草品质不一样。
    打开系统提示历史记录,看到了西莫斯的经验值增长。
    【您的员工西莫斯进行了收获,获得防风草*1】
    【您的员工种植经验+1】
    提示是和玩家的个人收获提示交叉进行的,不过因为玩家道具获得的提示停留时间比NPC的提示更长一些,所以刚刚玩家一眼看过去只看到自己的。
    NPC收获的提示半秒不到就隐匿了。
    玩家想了想,若有所思,打开了员工界面。
    果然,在【员工西莫斯】的技能里,她看到了一个新增技能——种植Lv1。
    这样就等于说,就算雇佣的NPC没有玩家需要的技能,其实也可以通过后天培养让NPC获得对应技能?
    进一步说明了这游戏的自由度有多高了。
    那岂不是说,不管是什么员工,只要玩家想,都可以来给玩家种地了吗?!
    玩家:好耶!
    而且,有经验值就说明技能可以升级!可以升级就说明玩家就算雇佣了新的NPC,之前雇佣的NPC也不等于退休了!
    再次好耶!
    最最重要的是,员工页面没有显示人数上限,也就是说只要她能满足条件,可以一直雇佣一直雇佣!
    玩家:我可以开动物园耶!
    而就在玩家“偷懒”的时候,勤劳的西莫斯并没有停止劳作,因此玩家依旧能看到

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页