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    确实。
    沃若身为万族之城城主,所经历的各种试炼自然不少。
    他很快也意识到了——
    这场【强制试炼】真正的难点,不在于其他玩家的屠刀;
    真正致命的,是这试炼本身的规则!
    第一轮试炼,看上去很简单,只需要击杀1名玩家便可通关。
    可如果第二轮要杀10名玩家,第三轮要杀100名玩家呢?
    又或者,即便第2轮第3轮乃至后面每一轮,都只需击杀1名玩家……
    但只要试炼轮数够多的话。
    那么玩家数量,至少是每一轮减半的!
    比如假设初始有16名玩家。
    那么能活到第2轮的玩家,最多8名;
    能活到第3轮的玩家,最多4名;
    第4轮时,则最多只剩2名玩家。
    到第5轮时,只剩1名玩家……
    那么这唯一的1名玩家,要如何通过必须击杀1人的强制试炼?
    没有人杀了,那么试炼必将失败!
    那最后一名玩家,也将被抹杀!
    所以……
    即便此时参与强制试炼的玩家数量相当之多,远远超出假设中“16名”这个数字。
    但按照每轮玩家数量减半算下去……
    他们最终的宿命,恐怕也还是最后一名玩家死在最后一轮!
    所以才说,这场【强制试炼】真正恐怖的……
    不是来自玩家的屠刀,而是这试炼本身的规则!
    沃若与天仇,都是经验丰富的大佬了。
    也不需要商议些什么,很快便达成共识——
    他们需要想方设法,先将玩家数量维系住!
    也就是初始最混乱的几轮试炼里,尽量将玩家数量的减少,控制在接近50%的程度。
    也就是,尽量每一名玩家,只击杀1人。
    而这种局面的掌控,对两位大佬而言,倒也不算困难。
    两人都不需要商议些什么,便很快做出决定——
    沃若直接谎称要将两处因果界域分开设置,以确保能容纳更多的玩家。
    接着便果然行动起来,以极快的速度,将双重因果界域分开布置。
    而后又迅速将一半的玩家,迁移到另一处因果界域之中。
    再然后……
    天仇撤除了那处因果界域,直接将那一批玩家控制住。
    再由另一半玩家,实现击杀。
    就这样,第一轮

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