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处的魔法师,落下一场诅咒之雨,强杀了对面三个队员将近10%的血量。
    “真让图岚捡到宝了。”
    观战的容明文眉头微皱,心里带着几分担忧。
    今年……
    他们归墟该不会真保不住冠军的位置吧?
    “星河这两个新人,不容小觑。”
    光辉战队队长·乔曼,看得眼眸微眯,“控制极强,反应很快。回头查查,看能不能从星河把人挖过来。”
    舒姣她是不想了。
    那人挖不动。
    范喻和肖良又把人看得死死的,根本不给接近机会。
    倒不如看看别人。
    大屏上,魔法师一击打出地图自带的buff,再次困住星河的人。
    “舒姣很擅长利用地图环境做局。”
    曹子义手指轻击扶手,“跟她打擂台赛,务必要注意这一点……”
    台上的人打得火热,台下各大战队大脑飞速运转,分析着战队成员的打法、风格、优点与漏洞,恨不得将人全看明白才好。
    舒姣:……
    这不废话吗?
    打仗讲究的就是天时地利人和,地图Buff既然设定了,不用白不用。
    打着打着,双方血量都降到50%以下。
    不约而同开始打游击了。
    打一下,跑。
    又打一下,再跑。
    没办法啊。
    擂台赛,死一个队友就给对面加一分,务必要保证自己队员安全的情况下,拿下boss。
    这可比团战还难打。
    至少,团战死四个没关系,战到最后赢了就是五分。
    擂台赛死四个,直接就给对面儿送四分。
    所以擂台赛最要紧的,不是拿下boss。
    是保住队友的命。
    只要队员全员存活,就算让对面杀了boss,最多也就赚两分而已。
    性价比还不如单挑赢两局呢。
    埋伏与反埋伏。
    游击与围猎。
    故意把boss拉过来,让对面拉走仇恨值,借刀杀人;故意引动环境buff,借助地图的力量肘击敌方;放个诱饵偷偷挖坑……
    总得来说,在这场擂台赛,双方展现出了惊人的军事指挥素养。
    “别说。”
    舒姣打着打着都欣赏起对面的郑思旭了,“他要是放在古代,在军营里混个军师轻而易举。”
    脑瓜子是真好使。
    在实战经验如此

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