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    【破邪射击(主动)】
    【Lv1 (0/100)】
    【消耗:60点精力 + 1支箭矢】
    【描述:将破邪意志灌注于箭矢,对目标进行一次强力射击,对普通怪物仅造成一次高额伤害,对亡灵、恶魔、腐化类生物额外造成25%的伤害,并有15%的概率使目标陷入“畏光”状态,持续8秒】
    破邪射击不出意外的可以看出是对付亡灵类怪物的“专属”技能。
    这里也能隐约看得出来。
    奖励其实和任务是有一定联系的,而非完全随机。
    上一世,他经常在论坛上许多人吵得不可开交。
    有人觉得任务的奖励是完全随机的,有人则觉得是有联系的。
    双方各执一词,都有自己的实证。
    直到周苍化身路易十六也没有吵出个所以然来。
    剩下的猎手直觉和三连速射属于“神射手”的职业技能,没什么可说的。
    【猎手直觉(被动)】
    【Lv1 (0/300)】
    【感知范围:自身周围15码半径】
    【描述:作为一名猎人,你拥有敏锐的第六感,有较高概率发现一定范围内的隐藏宝箱、陷阱、潜行的敌人等等】
    作为一个被动技能,猎手直觉和其他主动技能有些许不同。
    被动技能自然没有什么消耗可言。
    描述上也比较“玄乎”,没有进行“数据化”。
    这一类被动技能的坏处是。
    周苍无法像【采集术·真】那样清晰、明确知道自己练技能的进度。
    【三连速射(主动)】
    【Lv1 (0/100)】
    【消耗:20点精力 + 3支箭矢】
    【描述:以惊人的速度连续射出三支箭矢,每支箭矢造成相当于你普通攻击55%的物理伤害,若三支箭矢全部命中同一目标,第三箭将提升20%暴击几率】
    三连速射是他目前已经掌握或即将掌握的技能里,精力消耗最低的一个。
    【真实世界online】里的技能没有“冷却时间”一说。
    理论上只要玩家的精力足够、身体够强,就可以持续不断释放技能。
    比如三连速射,比如采集术·真,均是如此。
    略过技能书,看向第六个奖励:【染血的古老地图残片】。
    荧光一闪,道具的信息在眼前浮现:
    【名称:染血的古老地图残片】


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