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在三幅画之间来回扫视。
    “放生...减少痛苦...主动救援...”周苍无意识的自言自语。
    眼前只有他能看到的提示也悄然间发生了变化:
    【选择一(放生):“巡林客”分支(后续侧重追踪、驯兽、生态平衡)】
    【选择二(减少痛苦):“神射手” 分支(后续侧重精准、致命一击、弱点洞察)】
    【选择三(救助):“荒野守护者” 分支(后续侧重陷阱、生存、环境利用)】
    望着眼前的三个选项,周苍明白这应该就是王猎户这里可以选择的三种职业了。
    看上去都是属于“猎人职业”的一种,不过各自的侧重点不一样。
    任务的第二阶段看似判断一个人的心性,实则是在看这个人的倾向。
    比如第一个巡林客,应该是集远程、驯兽一体的较为均衡的分支。
    第二个神射手则是单纯的远程职业,和他印象中的传统游戏的弓箭手较为类似。
    最后一个干脆就是陷阱大师,主动输出能力相对一般,或者干脆约等于没有。
    周苍思索片刻,果断将第三个选项排除在外。
    原因无他,荒野守护者这个职业分支实在是太被动了。
    那么是巡林客的群殴流?还是神射手的独狼流呢?
    如果【真实世界online】真的只是一款普普通通的游戏。
    周苍觉得自己应该选择巡林客。
    但它毕竟不是。
    游戏里并不仅仅只有野兽类的怪物。
    只是他了解到的,至少就有野兽类、元素类、构造体等超过十种的怪物。
    当然,还有人形、非人形甚至龙类等传说型的怪物。
    巡林客的驯兽只能训练野兽,面对后面种类繁复的各种怪物就有点相形见绌了。
    相比起来,强化自身的“神射手”适应性要更强一些。
    思索许久之后,周苍终于做出决定:“我选择第二幅画卷。”
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