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    20张兔皮被他按不同颜色分门别类的一张张捆在了身上。
    不但有保暖的作用,多少还有一定的防御效果。
    天色刚刚蒙蒙亮,周苍已经跳下大树朝着新手村再度出发。
    不过还没走出多远,他便感受到腹中传来一阵“咕咕”的声响——肚子饿了。
    也许运气因素,也许是兔肉不属于材料。
    总之,昨天一天周苍并未在野兔尸体上采集到兔肉。
    食物来源大多也来自于路边捡的野果子。
    打开地图,看着只剩下不到三分之一的路程,周苍决定忍一忍。
    尽管此时他的耐力条上已经出现了一道淡淡的灰色——89/89(90)。
    虽然游戏中没有具体的数据。
    但当玩家人物陷入饥饿、负伤等各种特定的负面状态时,耐力条的上限会短暂的衰减。
    直到玩家将身上的这些负面状态清除。
    显而易见,如果在常规游戏里,周苍现在身上应该正有着一个“饥饿”的Debuff。
    好在这才刚刚开始,耐力的衰减并不算多。
    周苍强忍腹中的酸楚。
    他一边默念不要遇到怪物,一边加快脚步朝着新手村的方向前进。
    但老话说得好:正所谓怕什么来什么。
    没等他走出去多远,一只约莫有半米高的犬科野兽拦住了他的去路。
    好消息是这不知名野兽只有一只。
    坏消息是从对方的獠牙可以判断对方大概率是一只肉食性动物。
    众所周知,相比于草食性动物,肉食性动物的侵略性要更加的强烈。
    周苍企图退后绕路的想法很快胎死腹中。
    天才刚刚亮,对方明显也是饿着肚子的状态。
    看着他的眼神已经快要冒出绿光了。
    周苍叹了口气,看来这一战终究还是难以避免了。
    按照最初的设想。
    自己在没进入新手村之前,最好能避战就避战。
    进入村子后,他可以通过完成村子里的一些任务提升等级。
    也能采购一些装备武装自己。
    这样再回过头来再杀怪,不但安全方面得到保证,刷怪的效率也能提升不少。
    磨刀不误砍柴工就是这个道理。
    可惜计划赶不上变化,他最担心的还是来了——遇到一只饥饿的肉食性野兽。
    但说回来避战不等于怯战。
    周苍没有等待对方先手,而是

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