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一的区别也只在于第三次模拟,他中间触发转选项了,导致他只是半成功,半失败。
    复兴了周(吴)室,开创了一个看起来强大的帝国,可依然又是轮回,没有巨大的改变。
    于是痛苦也就在这里了。
    有了经验,导致这两个选项之后的结局,吴信猜都能猜出来。
    选一,有可能飞将军成就二刷,或者第一次模拟的结局,被群殴到死。
    选二,那么就很有可能在达成第三次模拟的结局。
    这是必然的。
    因为别看选项说的是暂时忍耐,然后就误以为之后还能清算他们一样的意思了。
    这很不现实。
    毕竟你选二,安抚他们是为了干嘛?
    就是为了用他们来稳定冀州啊。
    而用他们稳定冀州,那肯定避免不了他们进入你的势力内,担任官吏。
    而担任官吏。
    那么随着时间的流逝,那他们也必然在你势力内占据的重量,水涨船高。
    什么重量?
    话语权。
    因为当官做事了,那肯定有功绩。
    有功绩,那你自然也得升他们的官。
    不然你这个势力连这个都保证不了,时间长了,不就人心散了?
    所以,地位高了,话语权自然也就高了。
    话语权高了,你要动他们,也就不好动了。
    因为他们这个时候已经跟你的势力紧密相连。
    想要去除,你就要开始考虑代价了。
    代价高于收获,那你还敢去动吗?
    简介点说便是如藤缠树——
    借士族根系固土(稳定冀州)
    藤蔓自会在树干刻下功勋纹路(治理功绩)
    待其经络与树脉共生(权力渗透)
    伐藤之日,便是剜心之痛(改革代价)
    因此,这两个选项在吴信看来,都是答辩。
    还是已经吃过一次的答辩。
    选之无味,又不得不从中选一个来吃。
    不过…
    “唉——”
    凝视着选项,吴信再度叹息一声,随即把视线放在了一选项上面。
    人生不就是这样吗?
    明明了解,却又必须接受。
    明明痛苦,明明已经无法忍受,却又不得不忍受下去。
    那么…这样的话。
    我何不再来一次呢?
    也许会再次失败,也许会一无所获。
    但终究是有

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