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两侧不仅有散热格栅,还设计了两个用来收纳手柄的卡槽。
    这就是陆晨为了收割全球玩家钱包而祭出的杀手锏——
    嘉禾家庭娱乐一体机(JH-Family Computer),简称“嘉禾JF机”。
    “核心怎么样?”陆晨拿起手柄,感受了一下按键的反馈力度。
    “强!太强了!”主管激动地说道,“我们采用了您之前提供的图纸,成功量产了‘麒麟一号’(Kirin-1)图形处理芯片。这块芯片的性能,是目前市面上雅达利2600的十倍!它的发色数达到了52色,同屏发色数24色,而且支持硬件卷轴滚动和精灵图层处理!”
    在1982年,这简直就是黑科技。
    要知道,此时的雅达利还在玩马赛克方块,而任天堂的FC还要等到明年七月才会在日本发售,现在估计都没进入试产阶段呢。
    陆晨利用信息差和技术储备,提前半年多,把这个怪物做了出来。
    “硬件是不错,也要看软件,”陆晨将一张黄色的卡带插入卡槽,按下了电源键,“来看看我们的护航大作吧。”
    电视屏幕闪烁了一下,随后,一阵激昂、热血、让人肾上腺素飙升的8-bit电子音乐骤然响起。
    “噔噔噔噔,噔噔!噔噔噔噔,噔噔!”
    屏幕上出现了两个赤裸上身的肌肉猛男,背景是燃烧的火焰和巨大的直升机。
    两个大字轰然砸下——《魂斗罗》(Contra)。
    陆晨拿起手柄,熟练地输入了那个刻在DNA里的秘籍:上上下下左右左右BA。
    “滴!”
    生命值变成了30。
    游戏开始。
    主角从直升机上一跃而下,落地翻滚,举枪射击。
    这一刻,整个会议室都安静了。所有人都瞪大了眼睛,看着屏幕上那流畅的人物动作、那漫天飞舞的子弹、那爆炸产生的粒子效果。
    这哪里是游戏?这简直是动画片!
    在这个还在玩《吃豆人》和《太空侵略者》的年代,游戏往往只局限在一个屏幕里。而《魂斗罗》则不同,他取代了超级马里奥成为了第一款可移动的卷轴背景的游戏,可以顺滑的从一个场景移动到另一个场景。
    《魂斗罗》那种横版卷轴的射击快感、双人合作的互动性、以及那种充满好莱坞大片既视感的画面,简直就是降维打击。
    陆晨通关了第一关,淡定地换了一张卡带。
    屏幕一黑,紧接着一阵苍凉、

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