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往前开。
    到100公里的时候,面前行驶的公路突然变成了两条。
    夏媛犹豫之间,载具就自动驶向了右边。
    “你与载具遇见了敌人,请正面迎战吧。”
    夏媛:……迎战?拿什么迎战?
    小精灵你看见对面什么车了吗?大吉普,前排还架着两个炮。
    我开的什么?漏水敞篷车啊。
    这杀伤力比泥头车还弱,我咋迎啊。
    全息游戏对比普通的手游,因为是每一个人真实意识的投射,容易滋生不好的犯罪行为。
    为了避免这一点,《全息无尽公路》里敌对阵营对战的时候,是去掉了需要真人对打的情况的。
    互联网不是法外之地,作为首款开创先河的全息游戏,《全息无尽公路》决不能是催化恶劣行为的起源。
    夏媛想象中的那种自己连人带车被对面暴力碾压的场景没出现。
    她和对面那个眉眼深邃的金发女人进入了另一个空间。
    这是专门的游戏对战空间,会从1000个游戏里随机抽取游戏。
    “你们抽中的游戏是——推箱子。”
    这是很多人童年都玩过的游戏,早在千禧年代左右,按键手机标配“熊猫爬树”、“推箱子”、“俄罗斯方块”这几块游戏。
    夏媛小时候就玩过。
    但,这里是全息空间。
    她和金发女人面前被两个透明房分割,四周出现了木质的箱子。
    此外还有一个巨大的红色的球。
    “限时5分钟内,谁先通过推箱子变换箱子位置,将红色的球推入出口处红筐,即可获得胜利。”
    “现在,游戏开始。”
    完全没给一点缓冲的机会,夏媛就手忙脚乱地开始推箱子。
    但是和以前玩游戏的时候用手点点屏幕不一样,这箱子实打实地重!
    以她身高来参考,这箱子估计是一米五高的,正方体,纯实心。
    她乍一推都没推动,憋红了脸才推动箱子。
    而且因为憋足劲反而推猛了,又得还原。
    夏以安被这场景逗笑:“怎么想到游戏里面再玩游戏的?”
    Lucien端来了水果:“也是一个广告效果。”
    pk过程中的这些游戏,都是手游中比较火热的小游戏,开发全息版本难度小。
    用在这里展示,比什么广告效果都好。
    想放进pk游戏库的游戏,都是挥着钞票来争抢这个位置的。
  

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