这架飞机是怎么失事的,沈萌婉看不出来。
她只知道,飞机的机头和机尾不见了,切口还算平整。
机身正斜插在泥地里,机翼与发动机不翼而飞。
飞机修复的可能性几乎为0。
应该不会出现一个飞机工程师来发布一套收集材料的连环任务,完成之后就能离开这里的剧情吧。
不如说,都这样了居然有人能活下来。
甚至除了玩家,还有其他乘客也活着,他们的运气还挺不错的——不幸中的万幸。
毕竟飞机失事的概率挺低,但一旦失事全员身亡的概率却高得离谱。
这是一架大型客机,可以容纳三百多人,失去机头和机尾,整个机身仍然有约50m长。
斜插在地上使得它最高的机尾部分离地面约有十几米,好几层楼高。
想从这里进入机舱应该挺困难的——如果是人类的话,但她的对手刚巧是擅长攀爬的灵长类。
沈萌婉打算,等有材料了把飞机上下的断口都处理一下,堵一堵。
重点甚至不是保暖问题,而是省得她的物资再被猴子偷走。
固定好自己的身体,沈萌婉从机尾的断口处向四周张望了一番。
或许这游戏也与一些需要加载地图的一样,超出一定区块之后为了节约运算资源,又或者一开始就给视野范围加了限制,沈萌婉居然没有看到远处的风景。
除了飞机附近的平原地形之外,再远处的“地平线”看起来像是天幕一般笼罩着大地,展示了古人为什么会产生“天圆地方”错误理念。
这如诗如画的碧蓝天空温柔覆盖着视线所及的每一片虚空,用童话般的美好展现出了可怕的场景。
视野所及整个平原乃至整个地图,边缘都是刀切般突兀的边界线。
笔直的,没有一丝弯曲。
似乎在说,制作组的诚意就只到这里,再多的,一点儿都别想有。
如果游戏场景只有这么丁点儿大,那么沈萌婉就不用指望自己离开“新手村”去找到救援队了。
大约得等到游戏主线完成,然后由NPC一方派人过来接她。
不,想点儿积极向上的。
比如探图探着探着就能开启更多地图了呢?
比如主线任务完成到一定程度,其他地图就能解锁了呢?
说不定只是地图没有加载,等她走到地图边缘,就突然出现了更多地图呢?
所以……