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萌婉自然是第一次玩的,但她玩过其他求生游戏。
    早期给这么多资源,只能是游戏策划的预谋。
    恐怕,玩家已经被救援队彻底忘了,独自一人在这荒郊野岭,不得不上演一波荒野求生。
    这不就和求生游戏对上了嘛。
    要不就是大战之前必有补给,那比求生还糟糕,玩家现在可没有什么防身的手段。
    点开技能列表,果然,除了经验条为0的投掷技能,没有半个看上去能战斗的技能。
    在翻看面板的过程中,沈萌婉看到了几个自己从来没解锁过的技能,而且全都高达5级。
    【吹奏】、【木工】、【制作】。
    除此之外,还有一个显示为1级满级的【野外求生大师】。
    相较于其他实实在在增加了沈萌婉动手能力地技能,这个技能的描述倒更像是赋予玩家野外求生的知识。
    巧妇难为无米之炊,就算有技能,沈萌婉还是得老老实实探图。
    在【平原】开图,附近有不少遗留的【绷带】、【净水药品】、【消炎药】和【止泻药】。
    最后,沈萌婉找到了【一张纸条】。
    系统自动将纸条打开,强行过了一波剧情。
    纸条正是与玩家相遇的空乘所留,她说救援车已经满员了,有几人伤得非常严重,情况紧急,他们不能再继续等待。
    所以救援车先行出发,前往最近的医院,让沈萌婉在此地支撑一段时间。
    虽然是“最近”的医院,但距离此地也有三千多公里。
    按照救援车的速度,就算以最快速度行驶,沿途一切顺利,来回也需要两天时间。
    但距离最近的医院能有三千公里的地方能是什么基础设施非常发达的地区吗?
    这荒郊野岭的,根本不可能以最快车速行驶。
    沈萌婉眼前一黑。
    纸条告知了坏消息的同时,也给了一点儿好消息。
    空乘意识到被留在此地的幸存者将面临怎样的困境,因此留下了大量的食物和水,就在【大石头】的下面。
    如果这是显示,沈萌婉一定会大喊着好人呐,然后乐颠颠地去找食水。
    但这是哪儿?
    求生游戏。
    游戏策划会让玩家这么舒服地求生?
    那还叫什么求生,那是度假。
    所以玩家不抱任何期待地探到【大石头】,选择【寻找】。
    人物在石头上下左右前后附近寻了一个遍,最后系统给出一条提示。

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