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    搞定!
    任务总结放完,付前一阵心满意足。
    总体来说,除了容易造成精神污染的怪物造型,这次任务的难度并不算高。
    虽然最后的梦境连续重复了一百多次,但是完全不觉得辛苦。
    与以往相比,这还是第一次打出了刷怪的感觉。
    关键还是怪自己帮着reloading,并不消耗san值。
    以至于让自己拿了个一命通关的成就。
    至于回放就不必了。
    刚才任务里的部分画面,实在是没有想再看一遍的欲望。
    抗性强并不代表口味独特。
    除此之外收获也是满满。
    任务完成后san值已经来了95点,三位数指日可待。
    付前首先拉到成就奖励的位置。
    【超脱:技能,施放后让你回归原始起点,每次收容中限使用一次。】
    【备注:追求完美者梦寐以求的技巧,但据说反而会增加失败的概率。】
    回归原始起点?这是重开的意思吧。
    不得不说很符合一命通关这个成就。
    只是这个技能……不好说好坏啊!
    付前皱眉思索。
    理论上来说,这完全算得上一個战略性技能。
    一方面每次收容让自己多一次机会,几乎相当于把san值翻倍了。
    与此同时也变得更加灵活,相当于不用等着收容失败就能重开。
    不过问题也恰恰在这里。
    按照之前任务中经验,很多东西不到生死存亡关头是看不出端倪的。
    一下多了个重开的选项,反而有可能因为错判漏掉线索。
    这应该也是备注里想表达的意思。
    战略性技能,不能过度依赖。
    付前迅速下了判断,接着继续上拉,找到了另一个奖励。
    【神话形态:使你的下一次攻击升级成神话形态,每次使用需要消耗1点san值】
    【备注:窥视神话意味着要付出理智的代价。】
    这?
    付前表示直接看傻。
    1点san值对自己来说可就是一条——不,两条命啊!
    你直接改名天地同寿得了!
    瞬间就觉得san值不够用了。
    而且还有一个问题,这里只说把技能升级为神话形态,具体效果可是完全没有说明。
    考虑到测试一次的代价有点大,只能后面找机会研究。
    不

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