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大战略游戏啊!”
    几乎一无所获的晖峰有点难蚌。
    要是某个4x大战略游戏,在这种时候肯定会蹦出一个异常事件或遗迹给他研究挖掘,到时候他怎么说都会有点收获,而不是现在在这里看着这个嵌在冰层中的飞船干瞪眼。
    “难不成就只能把这东西给回收了?”
    虽然说,他的扩张计划没有因为这艘飞船而停下哪怕一步。
    但是在这么急头白脸的探索了一通后,把这艘飞船就这么回收了,他总觉得有点亏。
    不仅仅是亏,还有点不甘心。
    他自己如果费尽心思研究这艘飞船的本身,比如说材料什么的吧……他在得到了人类的科技树后确实有这个能力。
    但他本人曾经也不是什么专业的考古学家或者科学家,在《银河战争》里点个科技树只需要按个按钮,而在现实中要他从一堆不知道多少万年前的破铜烂铁里逆向工程出外星科技来,那是需要他消耗很大一部分精力在这里的。
    而且还不一定能够出成果,万一这个研究出来的外星科技还不如他自家开局得到的东西牛逼,那就搞笑了。
    但就这么把这个残骸用工蜂回收一扫而空,连一块碎片都不留下,他又不太想这么干。
    毕竟这可是他在现实中发现的第一个非人类、非游戏势力的外星文明的痕迹,这样子回收掉是不是有点浪费了?
    但是留着能干什么呢?他又没有兴趣把大量的时间和精力耗在这艘破船上。
    晖峰陷入了沉思。
    片刻之后,他忽然想到了人类。
    准确地说,是人类科学家。
    那些把游荡者残骸看得两眼发直、在实验室里对着不符合物理定律的材料怀疑人生的科学家们。
    之前,他得出过结论,游荡者和自己的造物都不符合这个世界的物理规律,人类根本研究不明白,贸然让他们去研究反而可能把他们带进死胡同,搞不好还会影响自己的buff收益。
    但这艘飞船可不一样。
    它不是游荡者的飞船,也不是同化者的东西,风格上与其他游戏势力的飞船也搭不上边。
    它是一个土生土长的、属于这个宇宙的文明留下来的造物,它的技术或许先进,但它遵循的是这个宇宙的物理法则。
    人类去研究它,理论上应该不会撞上那种“这东西根本就不应该存在于物理框架内”的认知障碍。
    如果撞上了,那可能人类的物理学大厦真的有问题。
    换句话说,这是一个

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