第二股,差不多有1000艘,它们同样离开了游荡者的大部队,前进的方向看起来是冥王星那边。
第三股则留在海卫一轨道,依旧拱卫天国王座周围。
“它这是……在分兵?”晖峰看到了游荡者的举动。
分1000艘战舰去冥王星那边他可以理解,毕竟这是同化者在太阳系的最后一个据点,而且防御方面也不怎么样,顺手清理掉也无可厚非。
但分1万多艘战舰去1号口的作用是……?
“难道说它是想要双线作战,同时打两边不成?”晖峰猜测。
结果接下来发展似乎还真的印证了他的猜测,游荡者的分离出去前往1号口的舰队在1号口附近停留了一会,排出了两三艘猎犬跳入了超空间航道,随后,没过多久,似乎是确认了那边的情况,它们的整支舰队都开始了跳跃。
与此同时,游荡者海王星方面的舰队也开始了移动,目标直指天王星系统!
“还真准备双线作战啊?有优势都喜欢这么玩的吗?”
这对晖峰来说倒是个好消息,这意味着同化者那边在接下来一段时间给他分担了一定的压力,虽然没了这股压力他也照样很难正面打赢游荡者就是了。
不过,压力轻了点终归是好事。
晖峰在游荡者停留在海王星的这段时间里,也不是什么事都没有做的,相反,他的“大计划”已经开始了实行。
在《银河战争》的原版里面,玩家想要对付敌人的战斗行星,主要有三个办法。
一是后期通过研究某些特殊科技,例如研究出“歼星炮”这一类对战斗行星有着绝对克制的武器来对它进行反制。
这种方法是大部分对局里,玩家们所使用的主要手段,因为就正常来说,在前中期“歼星炮”这类反星球武器还没研究出来的时候,大家往往也没法制造出战斗行星来,因为战斗行星这种科技也需要研究,而且还有一个很重要,很消耗资源的前置条件。
什么?你说现在游荡者为什么就有了战斗行星?而晖峰却没有“歼星炮”?
因为游荡者升级基地使其变成一颗战斗行星是不需要科技条件的,只需要资源和时间。
而且在正常游戏的对局中,一般而言,即使操控游荡者的玩家或电脑AI优势再大,局内的其他玩家和电脑AI,也不会让它就那么顺顺利利地在前中期就憋出来足以将基地升到最高等级的资源。
就算是它憋出来了,在它升级的过程中