但那只是暂时的。
伴随着土卫六上空制造的第一批工业母舰陆续抵达各自的目的地,晖峰的触角已经开始在土星卫星系统的各处扎根,要不了多久,他所以掌握的生产力将迎来数十倍的提高。
包括他的科研能力。
在《银河战争》这个游戏中,玩家在中后期就可以通过科研来解锁利用气态巨行星的建筑与单位,来进一步扩大优势或者逆风翻盘,甚至不止于此,在一些非官方的私人MOD里,还有着更高级的花活。
晖峰在他视角里的那些界面中,发现了不少原来游戏本体里并没有,应该只出现在某些MOD里的细节(例如几个特殊设计的UI),所以他相信随着自己的继续发展,说不定在未来他还能看到什么以太向引擎之类的玩意呢!
当然,前提是他能在之后活下来。
画面一转,晖峰瞬间回到了土卫六的上空。
此时,这里已有数十座太空船坞漂浮在太空之中,由于其庞大的体积,它们挡住了此地部分本就稀薄的阳光,在土卫六的云层上留下一片显眼的阴影。
晖峰并不只打算在土星系统内转悠,在土星系统内的第一批新殖民地开始建设的时候,他还打算继续扩大这里的太空船坞规模,同时将未来第二批出厂的工业母舰的目的地设定成太阳系内另一个庞然巨物:木星——以及它那同样庞大的卫星系统。
在意识到他自己是在太阳系内,同时还发现了敌人的侦察舰艇之后,晖峰放弃了他那原先的发展计划,并在其上制定了一个更适应当下环境,同时更加详细的计划。
其主要的目的,就是尽快将自己的基本盘扩张开来,并尽可能抢在敌人的第一波进攻到来之前,将己方建筑铺上整个太阳系中的每一个行星系统之上。
当然,这是最乐观的估计,晖峰不认为那个太空侦察舰的主人会给他如此多的发育时间,所以他的计划底线是,至少依托太阳系内资源最丰富的四颗气态行星,及天王星、海王星、土星以及木星来进行防御。
这四个气态行星系统,占据了太阳系内除太阳之外,约99.5%以上的质量,剩下的所有天体(包括四个石质行星系统在内)仅占不到0.5%,而且,它们也都位处于外太阳系,如果有太阳