“但是当怪物血量低于一定比例时,其威胁性和击杀难度会相对提升,这才会为了鼓励职业者在此时继续输出而非退缩,系统会赋予此时造成的伤害更高的‘权重’,并且对完成最后一击的单位或个人,给予该怪物总基础战功一定比例的额外奖励。普通精英大概是1%,首领级......可能会达到5%甚至更高!”
涂山曦月的语气带着劝阻:“我明白你的想法,那头首领血量最低,看起来‘机会’最大。
但问题是,那里必然聚集了大量高等级的职业者在围攻,竞争激烈。
而且,即便你有特殊手段能够破防,可你的基础等级摆在那里,伤害输出效率怎么可能比得上那些四十几级、装备精良的专职输出?想要抢到高伤害占比或者最后一击,几乎不可能。更何况,血量低的boss,往往更危险......”
其他几名种子选手也明白了苏牧的意图,眼神各异。巨剑少年挠着头,觉得苏牧有点异想天开;紫电青年嘴角撇了撇,显然不看好;生机法杖少女则是若有所思;叶无尘目光深邃,不知道在想什么。
苏牧没有过多解释。他自然知道其中的难度。但他有自己的考量:
第一,他想亲身测试一下,信仰之力对不同区域、不同状态下的首领级深渊生物,特攻效果是否一致,那种“吸引力”的强弱与怪物血量和状态是否有关系。
第二,56%血量的首领,意味着已经经过了相当长时间的战斗,其防御手段、技能循环可能已被摸清一部分,威胁相对可控。而且,参与围攻的职业者众多,他反而可以更安全地观察和输出。
第三,也是最重要的一点。他有【神性加持】。在开启状态下,他的伤害是“神圣伤害”,对深渊生物有额外加成,且无视大量抗性。或许绝对数值比不上四十多级的顶尖输出,但在“对深渊特攻”这个维度上,他的伤害“质量”极高。在系统计算“对怪物造成有效威胁”的权重时,未必没有一争之力。
更何况,他还有刚刚升华的树精。树精的“献祭流”真实伤害,在对付高血量单位时,性价比极高。
当然,这些话他不会说出口。
“我只是想去看看,或许能帮上点忙,顺便熟悉一下其他防区的战