“效率不错。”
他继续推进。
骸骨林的怪物密度比剧毒沼泽低一些,但每一只都更耐打(物理层面)。不过对苏牧来说,反而是好事。神性箭矢的伤害更高了,刷怪速度并未减慢。
而且,他发现这些骸骨怪物掉落的材料很有价值:
【纯净骨粉(蓝色)】:高阶附魔材料,可用于强化武器锋利度或制作骨系召唤道具。
【亡灵核心碎片(紫色)】:稀有材料,蕴含精纯亡灵能量,是制作不死系装备或召唤物的核心。
“这些东西......或许以后用得上。”
苏牧全部收起。
在骸骨林中推进了两公里,清理了上百只骸骨怪物后,他的经验值来到26级37%,战功突破8500点。
没有遇到第二只BOSS。
当苏牧踏出骨海,眼前景象再次剧变。
那是一条深不见底的峡谷。
两侧是高达数百米的漆黑岩壁,岩壁上布满了蜂窝状的孔洞,孔洞中隐隐有暗红色的光芒闪烁,仿佛无数眼睛在窥视。
峡谷宽度不到五十米,中央有一条勉强可容三人并行的狭窄小道。小道两侧,散落着更多白骨,但这些白骨更加“完整”。大多是完整的人类或类人形骷髅,保持着生前最后的姿势,有的跪地祈祷,有的伸手向天,有的相互拥抱......
空气中弥漫着浓郁的悲伤与绝望。
这里就是第三区域。“哀嚎深谷”。
苏牧踏上小道,警惕地环顾四周。
很奇怪。
没有怪物。
一路走来,两侧岩壁上的孔洞静悄悄的,那些暗红色光芒依旧闪烁,但没有任何东西爬出来。峡谷中只有他自己的脚步声和呼吸声在回荡。
走了约五百米,前方出现一片相对开阔的“广场”。
广场直径百米,地面由某种暗灰色的石板铺就,石板上刻满了扭曲的、仿佛痛苦人脸般的符文。广场中央,矗立着一座高达二十米的灰白色“雕像”。
那雕像的造型极其诡异。
它有着类似人类的上半身,肌肉线条分明但布满裂痕,双手垂在身侧,掌心向上,仿佛在托举什么。但它的下半身......是无数扭曲的、如同章鱼触手般的骨刺和肉须,这些触须深深扎入地面,与石板融为一体。
最令人不安的是雕像的“头”。
那不是头颅,而是一个巨大的