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,相当于多了十二个自动索敌的炮台!”
    这是一个质的飞跃!是攻击频率和攻击模式上的根本性改变!其带来的综合提升,远非30点固定属性或一个不稳定触发的被动技能所能比拟。
    “即便‘双重射击’的效果不如我预想的最优情况,哪怕只是让我的每次攻击多射出一支箭矢,其收益也远超选项一和选项二。因为每多一支箭矢,都能享受到我这一身豪华天赋和技能的红利!”
    念及于此,苏牧不再有任何犹豫,心念如铁:
    “我选择选项三,双重射击!”
    选择完成的刹那,一股全新的力量韵律涌入他的双臂与弓弦。他感觉自己的射击节奏仿佛被赋予了某种内在的连击脉冲,蓄势待发。
    他迫不及待地张弓,瞄准不远处一只刚刚刷新出来的【腐朽尸傀】。
    “咻——!”
    六支箭矢如同往常一样,呈扇形激射而出!然而,就在这第一轮箭矢离弦的瞬间,弓弦仿佛拥有了生命,无需他刻意二次拉动,便自主发出了第二声轻微却清晰的震鸣!
    “咻——!”
    紧接着,第二轮、同样是六支箭矢,如同追逐着前者的幽影,以几乎重叠的轨迹,呼啸着再度射出!
    前后共计十二支箭矢,形成了前所未有的密集弹幕,瞬间将那只腐朽尸傀彻底吞噬!
    -78!-78!-78!…… (第一轮)
    -78!-78!-78!…… (第二轮)
    伤害数字疯狂跳动,那只尸傀甚至没来得及做出任何反应,便在一阵令人牙酸的骨骼碎裂声中化作白光。
    【成功击杀腐朽尸傀,获得经验值……】
    提示音响起,但苏牧完全无视。他强忍着内心的狂喜,仔细感受并确认着刚才发生的一切。
    “果然!和我想的一样!是紧跟着的第二次完整射击!而且,箭矢数量与我基础的并行箭矢数一致!所有特效……也都触发了两轮!”
    试验结果完美印证了他的推测!这“双重射击”带来的提升,甚至比他最乐观的估计还要好!它不仅仅是伤害翻倍,更是攻击频率、特效触发、技能联动的全方位质变!
    “原本还打算稳妥起见,刷到20级获得新强化后再去挑战骨蛇。”苏牧眼中闪烁着自信的光芒,“但现在,凭借这‘双重射击’,我的输出能力和控场能力已然跃升数个档次!至少有九成把握可以拿下它!”
    节约时间,尽快进入更高级的内圈区域,获取更丰厚的资源和经验,这才是当前

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