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下?”
    多玩科技公司。
    王志刚跟他们客服组的主管李敏,正向负责帝王霸业项目的老大周峻峰汇报。
    “那个沧海累充多少了?”周峻峰眼中充满了好奇。
    对于所谓的投诉丝毫不在意。
    搞页游,有玩家投诉很正常,没有那才是稀奇事。
    相比投诉,他更好奇引起这次投诉的主人公——蝴蝶飞不过沧海。
    李敏用手在桌底悄悄点了下身旁的王志刚。
    周峻峰像是没看到这一幕,王志刚反应很快,将心中早已烂熟于心的数据报出。
    “613504....”
    “不到一个月,累充61万多。”
    “上个月数据是多少来着?”
    周峻峰手指敲了敲桌面,目光看向李敏,下一秒又自问自答:
    “我没记错的话。”
    “上个月ARPU是50,ARPPU是450吧。”
    “是的,周总。”李敏小声回应。
    相比李敏的成熟应对,王志刚就显得慢了半拍,脑子转了好半天。
    才想起....
    ARPU:平均每个用户收入
    ARPPU:平均每个付费用户收入
    举个例子:
    一款游戏。
    当月登录过的用户有100万。
    其中20万用户付费购买过道具,另外80万用户免费体验没有付费购买道具。
    该公司当月总收入为1200万人民币。
    那么:
    ARPU =总收入(1200万)/总用户数(100万)= 12人民币/玩家
    ARPPU =总收入(1200万)/总付费用户数(20万)= 60人民币/玩家
    为什么页游公司如此重视大氪玩家?
    这就是答案!
    页游玩家规模不及端游。
    小基数下,一个重氪玩家,就能极大拉高每个用户的平均收入。
    对于项目财报来说,会漂亮不少。
    对当月,当季度的收入流水,也是如此。
    “充值频率如何?”周峻峰继续问。
    这次,王志刚反应很快:“每日平均充值38344元,单笔最大充值10万。”
    “咳....”
    “这么多?”
    周峻峰自认也算见过世面的人了,听到这个数据后,也被惊的不轻。
    下一秒,他站起身,围着办公桌踱步。

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