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    18班底下的嘀咕声还没完全消停,方既明已经在坐标轴上画出了一条抛物线,线条利落到连林小溪都多看了两眼。
    钱多多翻开书本,看了一眼上面密密麻麻的公式,脸上刚才的兴奋劲儿瞬间垮了。
    钱多多:(??‵□′)
    “方哥,我看到这些字母和数字挤在一起就脑仁疼,你能不能讲点人话。”
    方既明头也没回,手指在黑板上又画了一个东西。
    一把狙击枪。
    准确地说,是一把造型非常简笔但一眼就能认出来的AWM。
    全班安静了。
    赵大壮第一个反应过来,困意全消,整个人从椅子上弹了起来。
    赵大壮:(??ω??)
    “方哥你画的是AWM?”
    方既明转过身看着他,手里的触控笔在指间转了个花。
    “赵大壮,我记得你除了会打王者还会打FPS游戏,今天我就用FPS游戏来问你,如果你站在高处往下打一个跑动目标,子弹是不是不能直接瞄人头?”
    赵大壮眼睛一下就亮了。
    “那肯定不能啊,子弹有抛物线弹道,还有提前量,距离越远越要往上抬枪口。”
    方既明转身在黑板上写下一行字。
    【子弹飞行轨迹≈抛物线方程(简化模型)】
    “你刚才说的那些,翻译成数学语言就是今天要学的内容。”
    他在AWM的枪口处标了一个点,在地面标了一个移动的目标点,然后画出一条从枪口到目标的弧线。
    “子弹出膛之后受到重力影响,不考虑空气阻力的话,飞行轨迹可以近似成一条抛物线,方程就是y等于ax的平方加bx加c。”
    方既明敲了敲屏幕上的坐标轴。
    “a决定抛物线开口大小,也就是你们游戏里说的弹道下坠速度。”
    赵大壮疯狂点头。
    “b决定抛物线的偏移方向,也就是你打远距离时候的提前量。”
    赵大壮的嘴已经合不拢了。
    “c是初始高度,就是你角色站的楼有多高。”
    方既明在屏幕上又画了一个场景,一栋三层楼的建筑,楼顶站着一个火柴人端着枪,地面上有一个火柴人在跑。
    “现在假设你站在三楼,楼高12米,目标在地面以每秒5米的速度水平移动,重力加速度取10。”
    他在各个数据旁边标上对应的字母。
    “求你的瞄准角度和子弹落点的水平距离。”

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