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    接下来的比赛,俨然成了时镜与绿箭客的专场。
    第三轮,绿箭客成功冲破右侧门。
    时镜能清晰感知到,她的投壶手也在全力以赴,给予的支持力度不小,她也凭借精妙操作,再度险险闯过侧门。
    再次排队时,时镜垂眸沉思。
    投壶手那边,恐怕已经触及能力上限。
    对方能给予的先天条件已达到最优。
    想要胜出,她得自行创造变数。
    而且这个变数,只能在飞行过程中添加。
    因为箭矢处于飞行状态时,任何异常都容易被归因为气流扰动或投掷偏差。
    在空中,她拥有更高的自主权。
    那么,该如何凭空借来这一股力呢?
    时镜转动红绳想到了第一个作弊法——
    让桓吉他们推一把。
    结果……
    “啊——啊啊啊晕了晕了——”
    作呕声透过空间链接传来。
    时镜立刻关闭离恨天,将那几个被困在门中旋涡打转的伙伴强行召回。
    云澈的心声浮现,还有些飘忽。
    “我们……一出门就……转……好晕……”
    此路不通。
    这片地方只有山顶有门,门里是旋涡。
    还得依靠自己。
    时镜继续推演:箭在飞行,能影响它的因素,无非是风,或是自身属性。
    风的数量是固定的……
    必须自己创造风。
    她知道接下来这法子听起来有点天马行空,但……实践是检验真理的唯一标准。
    “恭喜!!!绿箭客成功冲破中门,得十分!累计冲破四次门,已有六十分!”
    “接下来上台的是银箭客!”
    红箭客和黄箭客已经放弃了夺魁的念头,只好奇时镜和绿箭客谁能赢。
    黄箭客:“我觉得还是阿绿,风神还是眷顾她的,给她的风都比阿银强许多。”
    红箭客:“可是阿银每次都能追上阿绿。”
    黄箭客:“对啊,好奇怪啊,阿银得到的风并不比阿银多,她为什么也能冲破门。”
    红箭客:“可能阿银更锋锐吧?她总能最快刺穿拦路的风,你知道的,我等箭客破风时,气势越是决绝,速度越是凌厉,威力便越强!”
    时镜再一次被发射升空。
    她流畅地斩灭风影,借力前行,逼近左侧风门。
    在清除最后一道障碍,即将发起最终冲刺的刹那,她猛地调整姿态

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