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    夜谣熟练地打开了一个格斗游戏。
    谁也不清楚她到底为什么那么熟练。
    虽说一周前夜童趁着娄危和符奇去殴打复仇之灵的时候偷偷来见过涂笙。
    但应该不会在那种时候打开游戏熟悉这些流程。
    符奇猜测可能是夜谣在利用心灵感应指导夜童。
    只希望这种心灵感应只能进行远程交流,而不是能共享所有的想法和视野。
    否则对策局便样衰了。
    夜童应该不会让夜谣那么快遭受这种沉重的打击。
    在某种程度上,夜童和对策局算是共犯。
    只不过相比于对策局,夜童恐怕更容易被原谅。
    符奇盯着大屏幕上的画面,正在思考接下来该怎么做才能让夜童尽兴。
    格斗游戏就是竞技游戏。
    竞技游戏的本质就是将自己的快乐建立在别人的痛苦上。
    有人爽了自然就会有人不爽,必须分出赢家和输家。
    符奇自然了解过这类游戏,也熟知基本玩法,更是在短短的时间内将其精通。
    让他去打比赛都能随便拿冠军回来。
    常态上万的精神力拿去打比赛就是纯纯踩蚂蚁。
    而现在符奇要和一名特殊的玩家对战。
    夜童的实力具有强烈的迷惑性。
    谁也不知道她的真实游戏水平到底如何。
    说不定昨天夜童陪环谣圈打游戏表现得比较菜就是为了影响环谣圈的判断。
    昨天他们都发来消息了。
    夜童已经在电脑上和他们打招呼。
    因此她所表现出来的一切都有可能充满不确定性。
    谁也不能轻易下定论。
    可是有一点可以确认,那就是夜童同样拥有强烈的胜负欲。
    前段时间夜童主动找娄危切磋就能证明这一点。
    娄危必须要考虑所有可能性。
    夜童在游戏领域上可能是真菜,那符奇就必须考虑放水让她赢。
    还要表现出拼尽全力的模样。
    可下一秒。
    平淡的声音就传到耳中。
    “舅舅可千万不要放水哦,这样获得的胜利只会让我感到非常无聊,我是不会感到喜悦的。”
    庞大的压力再次袭来。
    符奇心中一沉。
    有透怎么玩?
    玩不了一点!
    打赢了有惩罚,打输了也有惩罚。
    横竖都是吃压力。
    事已至

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