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    宫梦月把第二把椅子踢到唐川身边,拍了拍坐垫。
    “坐。陪我打一把。”
    唐川坐下来。宫梦月递过来一副手柄。
    “你当第一个测试者。规则很简单,Boss三阶段变身,每阶段蜕一层甲壳,打穿三层就通关。”
    “我没设难度选择。目前只有一个档。”
    唐川握住手柄,拇指搭上摇杆。
    屏幕暗了半秒,Boss从地图深处升起来。
    第一阶段的甲壳是古法釉彩配色,攻击判定框很小,闪避窗口压缩到零点五秒。
    唐川操控角色侧闪了两次,找到破绽,连续输出。
    甲壳碎裂。第二阶段Boss的攻击模式从直线突刺变成了弧线扫击,同时新增了一个甲壳反弹机制。
    只要打错部位会被弹回伤害。
    第三阶段。Boss的体型缩小了三分之一,但移速翻倍。
    唐川在第三阶段死了两次,第三次尝试堪堪过关。
    通关画面弹出来的,角色血量剩了不到百分之三。
    他把手柄搁在桌上,靠回椅背。
    “设计很新颖。结构色的分层蜕皮机制跟非遗元素的结合方式,市面上没见过类似的。”
    “但是。Boss太难了。第三阶段普通玩家的通关率大概率不会超过百分之五。”
    “百分之五的通关率意味着百分之九十五的玩家会卡在这儿。卡久了就弃坑。弃坑了就不充钱。”
    唐川从椅子上欠起身,拇指在显示器边框上敲了两下。
    “建议这个支线调整难度,再加个氪金礼包。”
    “设计一把专武。绑定这条Boss线的专属武器,降低最终关卡的难度上限。礼包定价不用太高。”
    “另外给肝帝留一条免费获取的途径,比如累计登录或者成就解锁,但时间成本拉到两周以上。”
    他的手指在屏幕前虚划了一条线。
    “愿意花时间的玩家免费拿,愿意花钱的玩家直接买。”
    “两头都不得罪,付费率能拉到百分之十五以上。”
    宫梦月盘着腿坐在椅子上,歪着头盯了唐川五秒。
    “你这套资本手段玩得挺熟的。”
    唐川把手柄往桌面上一推,大方承认。
    “游戏设计出来是为了挣钱。情怀不能帮忙付房租。”
    宫梦月没找到反驳的地方。
    她转过椅子,拽过数位板。
    “专武的造型我今晚出。氪金礼包的数值

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