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    就目前国内的情况来说,文化输出是一个逼格很高的东西。
    无论是民间还是官方,都希望国内的文化能够走出去,能够影响到世界上其它国家,尤其是西方那些发达国家。
    之所以出现这样的原因,是因为中国从改革开放以来,一直在向西方国家学习。
    经济制度、管理经验、科学技术、教育模式、法治理念、市场规则、基础设施建设……可以说,几乎把西方的先进经验,全都给抄了一遍。
    然而抄到现在,越来越多人发现,适合西方的不一定适合我们。
    所以就有很多人希望,能够诞生出属于我们自己的东西。
    最好是这个东西,还能反过来影响到西方那些国家。
    也就是有在这样的情况下,文化输出这个东西,被提了出来。
    不仅是作为一个理论被提了出来,也被应用到实际生活里面去了。
    比如早在2004年就成立的孔子学院。
    成立的目的是推广汉语教学、传播中国文化、增进互相了解与友谊、推动国际人文合作交流……
    总结起来,就是文化输出。
    杨帆的想法是,把传统的中国文化,融入到游戏里去。
    然后借助游戏这一高传播性载体,将这些文化传播到世界各地。
    比如在《我的世界》里单独开一个MOD,把山海经里的异兽加进去。
    比如把仙侠元素里的剑仙,加入的《炉石传说》的卡牌系统。
    比如把《狼人杀》的游戏背景,换成水墨国风的形式。
    ……
    办公室里,杨帆当着林飞宇和陈天智的面,将自己的想法说了一遍。
    林飞宇听完,很是激动地拍了下桌子,说道:“我看行!这件事要是做成了,咱们在国内的游戏公司里,就是独一档的存在!”
    陈天智则是带着几分担忧地说道:“老板,林总,咱们这样操作的话,会不会对游戏造成不可挽回地负面影响?外国人大多没怎么接触过那些东西,突然在游戏里看到,能接受吗?如果接受不了,导致外国玩家大量流失的话,那咱们的游戏出海之路,就失败了。”
    说实话,他的担忧很有道理。
    文化这个东西,是特定环境下诞生出来的。
    一旦换了环境,就很有可能会出现水土不服的情况。
    毕竟你不能强行要求外国人,认可你本国的文化,那是不现实的。
    杨帆深吸了一口气,说道:“老陈,你考虑得很周到。

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