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    在广场上走了一会儿,她发现广场周边的建筑全是商店,甜品、服饰、家居应有尽有,甚至还有售卖机甲的!
    站在巨大的、近十米高的机甲面前,姜乐知双眼冒光:“高达啊……真的高达,是能驾驶的高达啊。”
    呜呜呜,有生之年居然真的能看到真的高达,果然小时候在福利院就不该乱许愿啊!
    还没逛完广场,就显示来了好几条信息。
    点开一看,是游戏公司的直系上司崔主管,有两条是昨晚留言催交卡牌制作进度,其他的信息全是刚刚发来的:
    [你怎么回事,才上线。]
    [赶紧发卡面。]
    [这些资料整理给我,今天就要。]
    呃,这语气,果然就连星际时代都有地主和牛马。
    连接创造师空间,姜乐知消失在原地,出现在一个十平方米大小的纯白空间。
    所有人都可以在星网登记一个创造师空间,里面有创造师技能指导和身临其境的上帝视角创造。
    最重要的是创造师空间内对精神力输出监管非常精细,就怕创造者灵感上头,精神力使用过度产生脑损伤。
    当然,创造者空间使用时间是收费的,最基础收费是500星币/月。当然也可以用原始的设计师技能——手搓,就像原主在卧室书桌上的光屏,只需要精神力和双手也可以创造奇迹。
    姜乐知翻看起工作日志,眉头渐渐皱了起来。
    工作日志记录显示,原主在这家工作室已经工作一年多,在三个月之前,她做的全是杂活,整理资料、校对文本、帮忙测试游戏bug,偶尔帮忙设计几个小游戏。
    直到三个月前,她才终于争取到了参与《古文明卡牌对战》项目的机会,负责华国文明系列的游戏设计。
    即便是个机会也充满了问题,无他,华国文化在星际时代追寻的古文明中可以说是偏冷门项目了。
    在与虫族千年的持续对抗中,人们崇尚战力与科技造物,机甲格斗和机械风格才是主流。
    刚才走在光环广场上,有一半的路人都是机械的胳膊腿。
    而研究出的华国文化主要的发现全是文学服饰类,毫无武力值的研究。
    就算在追求起源时代文明,华国古文明也是冷门,就是因为冷门,其他创造师都不愿意接受的低价项目,才落到了打杂的原主头上。
    而崔主管经常在深夜发来修改意见,要求立刻调整,然后第二天又要交出新方案。如果回复不及时,崔主管就会以“工作态度不

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