苏晨顿了顿。
“我举个简单的例子,就是在高端的对局之中,是会注重细节的。”
“等级,经验,克制效果等等,也就是我们口中所说的康特。”
“其中,兵线的理解应该是最为重要的。”
“我举个最简单的例子,狗头打剑魔,这就是最好的例子。”
“只要是打过上单的人都应该知道,狗头打剑魔应该是不好打的,甚至连经验都吃不了。”
“所以你首先要做的,就是如何才能吃到前面的三个小兵。”
“相反,如果你是被狗头康特的英雄,又应该怎么打?”
“这就要考虑到兵线的理解了。”
说着,苏晨也是看向了小宇。
“我问问你,兵线有几种状态?”
小宇被苏晨这一问问的有些不知所措,思索一番之后,他也是干笑一声。
“两种?”
苏晨又转头将目光放在了小楼的身上。
“小楼,你觉得呢?”
小楼也是思索了一番,而后忽然眼前一亮。
“错了,应该是三种。”
苏晨听到这话,也是微微一笑。
“没错,就是三种,推过去的兵线,回推线,平衡的兵线。”
“你们是解说,看比赛的时候应该能看出来,正常情况下,职业选手都会选择将兵线推进塔之后再回程。”
“又或者是在兵线相等的情况下回程,这是为什么?”
小楼听到这话,也是直接开口。
因为她的段位稍微高一些,也问过其他的职业选手,所以这个她还是知道的。
“因为需要重置兵线,这样才不会亏经验。”
苏晨打了一个响指。
“没错,将兵线推进塔之后,兵线就会重置,这也是回程的最好时机。”
“当然,这是在不需要传送的情况下,如果有传送,那兵线均势的时候也能回程。”
“这就是兵线的理解,说起来其实这里还有很多的门道,我也没办法细说。”
“比如什么时候应该控线,打野什么时候需要过来解线,什么时候需要屯兵线等等。”
“这些都要靠自己的理解,如果光是我说的话,其实意义不大。”
“网上应该有我的视频,到时候你们仔细看看就好,这还是很容易学习的。”
听到这话,小宇也是顿了顿。
本来他以为这件事没这么难,但