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    第三日的任务早已完成。
    除去白天那位神秘莫测的白衣男人现身、赠予她逆天的国王卡之外。
    其余时间里,铁匠铺内外再无任何异常。
    没有玩家贸然闯入,没有诡异事件发生,连空气中都透着一种暴风雨前的压抑宁静。
    苏念始终保持着高度警惕,即便没有危险降临,也从未有过丝毫松懈。
    她白天依旧按部就班在铁匠铺做活,刻意维持着低调的学徒模样,夜晚则回到休息房间,反复琢磨狄渊的身份、万圣城的阴谋,以及铁匠那句关于“无女”的谎言,不放过任何一个细微线索。
    时间在看似平静的蛰伏中悄然流逝,转眼便到了游戏的第四日。
    天边刚泛起一抹鱼肚白,微弱的晨光透过窗棂洒进房间,苏念便准时睁开双眼,没有丝毫赖床。
    在这场生死博弈里,多睡一刻都可能错失先机,她早已养成了时刻警醒的作息。
    几乎是意识清醒的瞬间,她便第一时间集中精神,打开了眼前的游戏任务面板,等待今日的任务刷新。
    冰冷的系统文字缓缓浮现,清晰地呈现在面板之上。
    苏念一字一句认真研读,目光紧紧锁定在任务内容上,不敢有半分遗漏。
    【今日任务:随意击杀任意一名参与游戏的玩家,无目标限制,无手段限制。】
    【若能成功完成击杀,且今日成功存活至游戏结算时刻,即可获得临时传说级装备一件,装备效果持续至本次游戏彻底结束。】
    【可尝试与铁匠的女儿对话,通过对话获取更多关于本次游戏的核心隐藏线索,无强制要求。】
    看完这一整段任务内容,苏念整个人瞬间愣住,站在原地,指尖微微攥紧,心底掀起了不小的波澜,原本平静的神情也变得凝重起来。
    对于任务中再次出现的杀人指令,苏念其实并没有太过意外,甚至早有心理准备。
    从第二日系统首次发布击杀玩家的任务开始,从2号玩家临死前揭露的“全员皆有杀人任务”的真相。
    再到第三日系统发放杀人卡、防御卡这类生死道具,她就早已预判到,杀戮将会成为这场游戏的常态,类似的强制杀人任务,极有可能会每日刷新,成为悬在所有玩家头顶的利剑。
    这场被万圣城操控的游戏,早已从休闲挑战彻底沦为大逃杀,唯有杀戮与存活,才是唯一的主题。
    所以再次接到杀人任务,她内心毫无波澜,这是意料之中的事。
    但让她真正在意、反复

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