第三种是驱魔卡,幽绿色卡片,透着神秘气息。
功能介绍:可驱散游戏内指定NPC的异常状态。
第四种是线索卡,浅灰色卡片。
功能介绍:可随机获取一条关于游戏规则、隐藏真相或其他玩家信息的线索,辅助完成后续任务。
四种卡片,功能各异,对应着不同的生存策略。
而稀缺的数量,让每一个选择都成了关乎生死的决断。
苏念没有丝毫犹豫,第一时间便优先排除了杀人卡。
她自身实力本就不弱,手握星辰弓,还有蔷薇吸血套的反伤效果,近身、远程作战都有一战之力。
仅凭自身实力,想要击杀普通玩家并非难事,即便过程会麻烦一些,也并非没有替代方案。
杀人卡固然强力,但对她而言,并非刚需,没必要浪费宝贵的选择机会。
紧接着,她又快速权衡了防御卡的必要性。
按理来说,她身上装备齐全,蔷薇吸血套能反弹伤害,神赐项链能濒死满血复活。
还有诸多防御类道具,按理说完全不用担心被攻击,防御卡似乎也不是优选。
但苏念转念一想,正是因为有杀人卡的存在,这张防御卡才成了必选之物。
杀人卡的属于规则性的杀人方式,而她的神赐项链,防御范围并不包含这种定向的道具攻击。
一旦有玩家选定杀人卡,将目标锁定在她身上,她很可能毫无反抗之力,直接被淘汰。
在这场只有一人能活的死局里,保命永远是第一位的,没有什么比活下去更重要。
驱魔卡和线索卡,虽然看似与后续任务相关,能提供助力,。
但终究是辅助类卡片,游戏任务总会有其他解决办法,线索也能靠自己观察获取,没必要急于一时。
可若是错过了防御卡,一旦遭遇杀人卡的攻击,就彻底没有转圜的余地。
连活下去的机会都没了,再多的线索、再强的实力也毫无用处。
短短两秒钟,苏念就彻底想清楚了其中的利害关系,没有丝毫迟疑,果断伸手点下了防御卡的选项。
几乎是在她选定的瞬间,面板上防御卡的剩余数量直接清零,成为四种卡片里第一个被抢空的,速度快到惊人。
而直到这时,周围的玩家们才刚刚反应过来。
不少人还在仔细研读卡片介绍,犹豫着该选哪一种,看到防御卡瞬间被抢空,当场爆发出阵阵哀嚎与懊悔的声音,整个大厅里