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角色,还要长期、精准、丝毫不差地维持人设,难度可想而知。
    哪怕只是一个下意识的眼神、一句脱口而出的话、一个不符合人设的动作,都可能触发系统惩罚,直接淘汰出局。
    这128人,恐怕绝大多数都是栽在了“扮演失败”这四个字上。
    好在,苏念的身份卡人设与她本身的性格与行事风格高度契合,几乎不需要刻意伪装,就能自然贴合。
    只要不出意外,她完全可以正常坚持到游戏通关,不会因为人设问题被淘汰。
    想清楚这一切,苏念不再耽搁,轻轻推开404室的房门,走了出去。
    楼道里比昨夜安静了太多,空气中依旧弥漫着淡淡的灰尘与霉味,却少了那份令人窒息的压抑与恐慌。
    她先在4栋楼栋内部缓慢转了转,不动声色地查看了几间无主房间。
    果不其然,里面早就被玩家们搜刮得一干二净。
    别说照明道具、食物水源,就连一张完整的纸片、一个能用的工具都没有剩下,只剩下一片狼藉。
    显然,所有人都明白白天的珍贵,都在第一时间出门抢夺资源。
    看到这一状况,苏念当即做出决定。
    直接走出小区,前往更远的区域探索。
    小区附近的资源,早已被蜂拥而至的玩家抢空,继续留在附近,只会白白浪费宝贵的10小时白天时间。
    想要获得足够的物资、线索、甚至隐藏奖励,就必须前往玩家更少的地方。
    她的计划很简单。
    选择一个距离适中的方向,确保往返路程在安全时间内,能够在天黑之前顺利赶回小区。
    毕竟,越远离小区中心的地方,探索的玩家就越少,资源被争抢的概率就越低,收获自然也就更大。
    不过,苏念向来行事谨慎保守。
    她不清楚中途会不会突然出现意外变故,因此并没有冒险深入太远,只是沿着萧条破败的主街道,平稳向外走出了大约五公里左右,便停下了脚步。
    这个位置,已经几乎看不到其他玩家的身影,四周安静空旷,只剩下风吹过废弃建筑的呜咽声。
    环境虽然荒凉,却少了人与人之间的竞争与恶意。
    苏念随意挑选了一栋看起来相对完整、门窗尚存的废弃大楼,迈步走了进去。
    这栋大楼从结构与布局来看,显然并不属于居民住宅区,更像是一栋老旧的办公楼或综合商用楼。
    苏念从一楼的房间开始,逐层向上,有条不紊地仔细搜索

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