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    随着游戏主持的话音落下,那披着暗色长袍的身影微微抬起双手,动作轻缓,却带着一种不容置疑的掌控感。
    下一秒,二十张卡片从他宽大的袖口中鱼贯而出。
    那些卡片仿佛拥有生命,又像是被无形的丝线牵引,在空中轻盈地盘旋、交错、打乱。
    它们泛着淡淡的幽蓝色光芒,在昏暗的剧场穹顶下拖曳出一道道迷离的光轨。
    如同二十只夜行的萤火虫,又像是某种古老仪式中飞舞的符咒。
    苏念的目光追随着那些卡片,心中默默计数。它们在舞台上方交织成一团错乱的光网,旋转了大约三圈,然后——如同收到统一的指令——骤然散开,分别朝着台下二十个座位的方向飘落。
    其中一张,稳稳地降落在苏念摊开的掌心。
    光芒触及皮肤的瞬间微微发烫,随即迅速冷却,化作一张触感温润、材质奇特的卡片。卡片本身是深邃的暗蓝色,边缘镶着细细的银丝,正中央浮现着一个半透明的数字:1。
    苏念低头,凝视着这张属于自己的任务卡。
    就在她目光落在卡片上的刹那,原本空白的卡面中央,缓缓浮现出一行行文字。那文字不是印刷体,而是仿佛由某种看不见的力量逐笔勾勒而成,一笔一划,清晰有力:
    【编号】:1
    【身份】:盗宝人
    【任务】:窃取国王的权杖。且不能让人发现你的真实意图。
    苏念的目光在这短短三行字上停留了数秒。
    信息量不大,但每一条都分量极重。
    首先,她确认了第一点:在场的二十名玩家中,有人的身份是“国王”。而且这个“国王”应该只有一位——如果国王不止一个,任务就不会用这么明确的单数指代。
    其次,“权杖”以什么形式出现?是一件实物?一个象征?还是某种需要在后续环节中通过特定方式“窃取”的概念?任务卡上没有说明,这意味着她需要在游戏进程中自己寻找答案。
    最后,也是最关键的一点:她的真实意图不能被任何人发现。
    这意味着什么?意味着她的“盗宝人”身份必须对外保密。如果让其他玩家——尤其是那位“国王”——知道她此行的目标是窃取权杖,任务几乎不可能完成。
    所以,从这一刻起,她必须为自己伪造一个身份。
    一个合理的、不会引人怀疑的、甚至能让其他玩家主动与她合作的身份。只有这样,她才能在后续的环节中,暗中接近目标,寻找机会。
  

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