‘如果……如果当时这件武器出现在我的三选一列表里……’ 这个念头如同毒蛇般噬咬着他的内心。他几乎可以百分百确定,自己会毫不犹豫地选择它!什么特殊效果,在这样绝对的“破防”与“毁器”能力面前,都显得逊色。拥有它,意味着可以轻易废掉对手的武器,破坏对手的防具,让绝大多数依赖装备的战术化为乌有。这件武器落在这个8号手里,简直是暴殄天物,更是对他这个“第一顺位”的一种无形讽刺!
1号玩家的情绪波动虽然短暂而隐蔽,却并未逃过苏念刻意留意的观察。
在挥出那一刀、斩断对手武器的同时,苏念眼角的余光始终分出了一缕,牢牢锁定着台下1号的神情变化。她不仅要在擂台上战胜4号,更要在信息层面警惕这个最危险的“潜在队友”。
毕竟,在武器轮抽时,只有1号玩家排在她的前面。 她清楚地记得,自己选择【杀不死】时,另外两件被放弃的武器是【浮夸】和【幻痛】。但系统为每位玩家提供的三件备选,是从同一武器库中随机抽取的。1号玩家作为第一顺位,他当时看到的备选列表里,是否也曾出现过【杀不死】?如果他看到了,是否也读完了那简短的介绍?
这才是苏念真正担心的。
【杀不死】的强大毋庸置疑,但它有一个致命且写在明面上的弱点:“唯独不能伤人”。这个弱点,是这把匕首强大特性所必须支付的代价,也是平衡的关键。如果对手知晓这一点,完全可以放弃防御,采取以伤换伤、甚至以命搏命的疯狂打法,因为知道这把匕首再锋利,也无法直接对自己的生命构成致命威胁。
若知道这个秘密的人是敌人,苏念尚可凭借其他装备和战术周旋。但若知道这个秘密的人是1号——这个目前极有可能是她同阵营的“队友”——情况就变得极其微妙且危险了。
一个知晓你最强武器致命弱点的“队友”,其威胁性甚至可能超过明确的敌人。他可以在你需要支援时冷眼旁观,可以在你陷入困境时落井下石,甚至可以像利用15号那样,利用规则或某种诡谲的装备效果,在“合作”或“平局”的幌子下,间接促使你失败或出局。
1号玩家眼中那一闪而逝的嫉妒与算计,更加深