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    【另外温馨提示,本次游戏结束后,玩家将拥有一个额外选择权,除了继续前往下一个随机游戏房间,玩家还可以选择前往公共休息区。】
    【在休息区内,玩家可以见到更多来自不同房间的玩家,彼此可以进行安全的交流,情报互换,甚至直接交易物品(受休息区基础交易规则保护)。】
    【但是请注意,选择前往公共休息区,将会中断您当前的连胜记录,连胜次数会在玩家个人面板隐秘记录,连胜次数越多,当您最终选择离开88号秘境,或在特定房间达成特殊条件时,可能获得基于连胜次数的额外丰厚奖励。】
    【请各位玩家根据自身情况,谨慎选择。】
    【祝各位游玩愉快,游戏将在最后一名玩家进入房间后正式开始。】
    系统提示音落下,苏念感觉到掌心微微一沉。
    低头看去,七枚约一元硬币大小,晶莹剔透,仿佛由彩色水晶铸成的硬币,正静静躺在那里。
    它们散发着柔和的微光。
    房间里硬币的颜色分别是:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
    而苏念的硬币是紫色。
    她尝试将其收入空间或背包,果然有一股无形的规则力量,阻止了这一行为。
    硬币只能被握在手中或放入衣袋,但那样显然更不安全。
    “没有惩罚机制……连胜记录……休息区……”
    苏念迅速消化着这些信息。
    相比上一个房间的残酷博弈,这个房间显得友好了许多,更像一个纯粹的益智或社交游戏。
    但获取硬币可以使用战斗以外的任何方法。
    这个规则,暗示着这里绝非表面看起来那么和谐简单。
    不能战斗,但其他所有手段都被允许。
    反而更加防不胜防。
    至于连胜机制。
    苏念心中微微一动。
    这显然是鼓励玩家不断挑战新房间,保持胜利势头。
    连胜次数越多,最终结算的奖励可能越惊人。
    但相对应的,人的精力、资源、运气都是有限的,不可能无限赢下去。
    选择去休息区中断连胜,看似是放弃潜在的高额奖励,实则无奈之举。
    而且除非是实力和运气都碾压级别的玩家,否则也很难一直连胜下去。
    不过这机制倒挺有些意思。
    她再次观察大厅。
    加上她一共六人,还差一人。
    大家都得到了硬币,正在互相打量,评估彼此手中

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