“看来是游戏任务吗?”侠客嘴角上扬,慢悠悠地说出了他的判断。
“我希望你杀掉你背着的女人。”
“我请求你把你背上的女人交给我。”
“我邀请你和我一起参加旅团的大闹一场。”
他突然如数家珍地,报出了一堆古怪的请求。
哈明佳已经在怀疑侠客是不是出bug了。
要不就是游戏又开始meta要素了,这么频繁地出现让她都快从一开始的新奇,变为现在的波澜不惊了。
侠客说着,黏着的视线紧紧观察着她的每一个微小的反应。
可惜的是,玩家始终都是那副面无表情的样子。
“嗯……任务因为冲突所以不能重复发起吗?”
他有些苦恼地用指尖点头。
不过转瞬,他就好似想到了一个绝佳的点子。
娃娃脸青年如大型犬般低头凑近她,碧色的瞳孔与她直直相对。
只听他用一种夹杂着好奇与试验性的语气说。
“我希望你和我交往。”
【恋爱系统开启提示:检测到角色“侠客”希望与您绑定恋爱关系,您是否要接受他的提议?】
【绑定恋爱关系:您可绑定任意向您发起申请的NPC,开启绑定后,您能实时检测到NPC对您的好感度。当角色好感度≥90,您将收获点数奖励与特殊成就。】
【注意:如您与副本NPC绑定关系,将会影响主世界该NPC记忆。】
→接受(好感度达标后获得300 point,未知成就)
→拒绝(不可再次开启)
??
这么突然吗?
虽然不理解游戏为什么画风突然朝着乙游模拟器转去,但这么丰厚的奖励玩家可做不到拒绝。
在侠客一眨不眨的注视中,她选择了接受。
“好啊。”
哈明佳点头。
下一秒,游戏弹窗再次出现——
【恭喜您已与角色“侠客”绑定恋爱关系】
【当前角色好感度:20(走在路上或许会打招呼的熟人)】
……?
她盯着这个好感度说明,陷入了深深的沉默。