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    ☆、本性难移
    邢莫:
    “这烙印一方面让玩家自身一段时间不进副本后就会抓心挠肝地想进去,不进去就寝食难安,另一方面,当注意到某玩家长期不进副本后,其他玩家心中还会难以遏制地对这位玩家产生鄙视、排斥、漠视。如果这位玩家是靠额外赚钱手段来实现长期不进副本的,其他玩家还会抵制其副业,直至让其副业彻底开展不下去。
    “所有玩家的心态都是如此,哪怕理性意识到了不对也克制不住,自然便无法去发展出一个相对丰富、更适宜生活的社会。
    “新手场通关是第一次打下烙印,后续每一个副本的通关都是在强化烙印。所以,通关场数越多的玩家,对进副本的渴望会越强烈。总结来说就是:这个烙印存在与否喻美都会大量吃人,但如果没有这个烙印,玩家们进副本的频率会降低,苟在生活空间的玩家数量会大增,平均每年死在喻美世界的玩家人数会大降。
    “考虑到有人口失踪的世界迟早会注意到喻美,迟早会有灵监局之类的组织尝试对付喻美、解救被困在喻美世界内的人,所以,玩家们苟得越久,获救的机会便越大。也许很多玩家只需要多拖一两年不进副本,便就是死亡与获救的差别。”
    六一:“我,其实我也更希望能有尽量多的玩家尽量长时间地留在我空间内。在我已经与玩家建立了能量连接的情况下,玩家人越多、停留时间越长、生活越丰富多彩,我能从中获取的能量就越多。这一点上我与玩家的利益一致。”
    邢莫:
    “可能你在同意帮喻美给玩家打上烙印时,只是单纯地渴望拥有更多能量来源,但喻美靠着这烙印实现了更快速的食物烹饪也是事实。你可以说在绑定之时契约内出现这么一个烙印条款主要是因为你被庞大的利益前景蒙住了理智,但以你的逻辑计算能力,你真的没料到喻美可以利用这烙印更高效地吃人吗?大概率你只是不在乎被吃的人而已。
    “喻美在绑定你之前可能是隐瞒了不少事情,但你绝不可能不知道它嗜好吃人、绑定你是为了更好地吃人。因为这个基础情况如果没说清楚,你们的部分条款根本无法准确制定。但在这个大前提下,你依然决定绑定喻美,只是因为对你而言,除宿主之外的人类都可以是耗材。”
    六一:“不是的,我是生活类系统,我的底层逻辑里没有‘害人’这一项。”
    邢莫:“对,你确实没有主动害人,你只是也不考虑保护而已。只要其他‘人’的害人行为无损你的利益,你都可以袖手旁观。如果其

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