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    就被喻美打上了触及灵魂的烙印。
    “所以我是不是可以猜测,喻美的这个烙印与你的间接绑定是一体的?进一步说就是,喻美能给玩家打上这个烙印也有你的功劳?甚至,如果没有你,喻美根本没其他办法打上这个烙印?即,单说‘打烙印’这件事,你才是主谋?”
    六一急道:“我不是。我真只是辅助系统,不会成为主谋。”
    邢莫:“那请你明确回答我,截至时空回溯之前,如果没有你的话,以喻美已具备的能力,它还有没有其他方法能给玩家打上这类烙印?”
    六一:“没有……”
    程问:“哦豁。”
    六一:“……”
    对六一幸灾乐祸完了,程问才想起来问:“这个烙印对六一的作用是间接绑定宿主、让它可以收集更多能量,但对喻美是干什么的?很关键吗?没它喻美就不能吃人?”
    邢莫:“这烙印对喻美的作用依然是辅助吃人。算不上很关键。有没有该烙印都不影响喻美大量抓人这个开头,也不影响喻美吃人无数这一最终结果。”
    听到邢莫愿意给出这么一个总结,六一略松了口气。
    但紧接着,邢莫继续解释:
    “这个烙印的主要作用是:让玩家想要进入副本,且在思考几乎所有问题时都以通关副本为标准。而你已经知道了,副本是喻美烹饪玩家的工具。所以,这个烙印的作用翻译一下就是:让玩家主动想要被烹饪。
    “在玩家们进入喻美世界的初期,因为生活空间处处要美食币,而新手很难有值得交易的物资和情报,所以通关副本算是我们那时赚币的唯一方法,于是新手们便必须在币花光之前进入下一个副本。
    “但到后期,当需要的技能武器训练场场景生活用品都已买,不用再频繁买新的时,主要花币的地方就是购买食物和续费安全屋,价廉物美,币很容易积攒下来,可以让玩家通关一次后好几月甚至一两年都不担心没币花。
    “而对于有额外创收渠道的玩家,比如我俩卖云纹珠,有些人卖情报,还有些人卖训练场场景图纸等,我们在副本之外赚到的币已足够覆盖我们的生活所需,更可以再也不进副本。
    “为了应对这个问题,喻美吊了胡萝卜在玩家们前方,声称只要能通关一百场,玩家就可以带着无尽的财富回到原世界。但胡萝卜是可以选择不吃的。尤其濒死勉强通关一场副本后,再看看距

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