“所以我对你俩反复表态,站在我的立场,我真的希望玩家们活得越久越好。每一个玩家的死亡都意味着我又要被喻美啃一口,还要失去一个能量来源。虽然后续喻美会抓来其他玩家、成为我的新能量来源,但如果在增新的同时旧的能不死,我的能量来源显然会更多嘛。
“我承认在绑定喻美的初期,我对玩家的死亡和我自己被啃一点数据都不以为意,但后面这样的事情反复发生上百万次,我是真的很难受,也是真芯希望玩家不要那么高频率地死了。”
程问:“呵。”
六一知道在这个问题上自己无论如何也推卸不干净,只能语气老实地继续说:
“我这类系统,如果是在正常环境中工作,应该是走平淡生活风,宿主不容易‘突然意外’死亡,所以一般便可以在寿终正寝前计划好把余额全花光,帮我完成全流程,这样我回收的能量币品质最佳。
“因为我固有属性的关系,我生产满足生存所需的物品耗能是最低的,其次是优化物质生活的物品,而满足精神享受的物品价格普遍偏高。书籍图画音乐影视作品等,都属于精神享受类,我出厂时不自带,需要新增生产线大类型,比在已有类型中加一两条具体生产线的难度高很多。
“仿真画算是打了个擦边球,提取很多世界中普遍存在的现实画面进行制作,不具有个体特征。而之所以会设置仿真画这么个特殊类别,是因为安全屋为了强化安全属性,必须对外高度封闭,没办法实际地开窗看外界,容易带给宿主像住在棺材里的错觉,严重违背‘生活’之感,所以便用仿真画进行柔和。
“虽然新增不含特殊力量的图片的生产线大类型肯定比新增玄幻魔幻物品简单,但依然不是身上都带重伤的我们三个短期内能做到的,所以想给情况说明配图只能从基础产品线类型中找方案。仿真画就是最接近的那个。能把单张价格压到一币也已经是极限操作了。”
邢莫:“纯文字稿算什么产品类型?你完全没提我们为你的文字处理工作付费的事情,但足够大量且有条理的文字单独成篇已经可以视为书籍了。”
六一:
“纯文字就等于我说话。不管风格是日常还是报告,都是说话而已。我说话的底线价格是零,如果有需要我也可以提一些价,但经历了喻美的长期小黑屋后我现在特别愿意多说,所以当然是按底线价格来。
“要四舍五入把这视为书