程问:“即使你讨好我,我也不会替你给邢莫吹枕边风,请他降低你的工作量或成果标准。你应该知道,他刚才对你提的要求属于应敌、战斗的相关内容,这方面是他负责的范围,我无条件听他的,一个标点都不会反驳。”
六一:“也没指望你主观上会帮我。但只要你在邢莫身边,客观上就帮我分散走了邢莫的部分注意力,我对此特别感谢。以人类的文艺方式来表达应该是:你的存在本身就是我的幸运。”
程问:“……除非你的目的是恶心人类,否则请不要模仿人类的文艺表达。”
六一:“好的,已记录你的建议。”
邢莫:“除了上面提到的那些难点外,其他部分你已经写完了吧?对了,能配图吗?有视频更好。”
六一:
“写完了。纯文字的。因为配图存在两个问题。
“一是在爆炸还有时空回溯过程中,我以前通过操作面板收集到的玩家们发的图和视频全都丢失了。这部分图像以私人交流及交易为主,很少发到公开论坛,你俩见过的很少,所以找回的也就少。
“我目前能提供的图主要是你俩、我以及其他玩家都熟悉的区域,也就是生活空间内的那些。包括训练场场景、安全屋布局、商场实体,还有商品。副本图极少。
“第二个问题则是,图在我这里是一种商品,归属仿真画的类目下。放在我操作面板上免费给宿主看没问题,算商品展示,可如果要复制到其他载体上,那就需要宿主使用能量币购买。
“只在电子资料里作为图示存在、不带任何功能的话,比静态仿真画更便宜,但一张也至少要一币。无法一币买多张不同的图示,可以钻空子让一张图比较大、包含内容比较多,但不能把关联很小的多个场景混放入一张图内。动态视频则更贵。”
程问:“这个定价你不能随便调整?”
六一:
“不能。这与能量转换难度直接挂钩,自带一个底线价格,这也是我最基础的规则之一。如果低于底线,我的执行逻辑会发生混乱。理论上我售卖时可以设置高于底线的价格,但那对我没好处。因为你们已经知道了,这个交易体系的目的并不是收钱,而是通过这一流程让宿主再对能量币中的能量进行精炼。
“如果价格定高了,宿主基本得一