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意图标上方的角色头像,只是随便选一处进行对话,导致她每次遇到角色都选了该角色相关选项,但因为相遇的次数不足,好感度无法达到进入个线门槛,最后达成普通end。
雨宫明莉瞳孔地震:“。原来还要考虑这些吗?”
她以为只要在对话时选那些角色相关的选项就好了,没想到还有这些门道。
——等下。
说起来,除却卡卡带来的麻烦之外,她最近感觉到没什么进展,会不会也是因为这个原因?
雨宫明莉回忆起这几天的行动轨迹——去学校,上课,放学后参加社团活动,最后回家——除了多出一个社团活动以外,和平时的的日常比起来完全没有区别啊,以前好歹还能窝在家里打打游戏呢!
忍足语重心长:“不要小看乙女游戏啊。”
雨宫明莉连连点头,十分认同。
果然还是要自己行动起来去制造相处机会才对。
看见她一脸想通了的表情,忍足由衣十分欣慰:“那开始三周目吧。”
第三次重来,雨宫明莉已经积累一下不少经验,她吸取教训,一开始就选定了一个蓝发的角色当做这周目攻略的目标,每次挑选闲逛地点的时候,她都会特意选择显示这个角色头像的地方,选项跳出来时,她更是目标明确地选择讨好这个角色的回答。
进展越来越顺利,剧情一路推进,很快来到结局。
“——怎么是be啊?!”
雨宫明莉疯狂挠头,百思不得其解。
要不是现在在店里,她都想要站起来走几圈。她明明从头到尾都盯着他来选地点触发剧情,也有好好的选择跟角色有关的选项,怎么会变成这样子?
雨宫明莉的抓狂引起周围几桌食客的侧目,她察觉到那些投来的视线,往忍足的方向缩了缩,压低声线:“到底怎么回事啊?”
忍足十分淡定地又一次打开游戏。
“因为你太顺着角色了,完全没有展现主人公的性格。”
雨宫明莉一脸迷惑。
“听好了,在这个游戏里,一味讨好角色的做法是行不通的。一定要保有自己的个性,而这一点在选项里面所体现出来的,就是原则。如果无底线去讨好角色,就会显得主人公没有自己的性格,也显得不够真诚