稀疏随意的树枝栅栏变成工整的木板栅栏,栅栏里边多出一套小小的足有三层的宠物别墅,只是大公鸡依然蹲在枝头的窝里睡觉,并没管这别墅。
苏芸也觉得这攀爬、玩耍、吃喝等功能于一体的别墅给大公鸡用……是有点浪费了。
没有狼,来只猫也行啊。
在被啄前,苏芸赶忙塞给大公鸡一粒龙涎丹堵嘴,然后利落地将路灯挪到灶台后的山路口。
灶台也比以前更加宽阔,锅从一口变成两口,旁边还多了一个石磨盘和几个大酒坛。
另外靠近矿洞的位置多了一口水井,但没有配打水装置。
苏芸记得这口水井的主要用处是钓鱼和养鱼……
转一圈后,感觉后院不需要额外的外观做装饰,想了想,苏芸打开光屏,一阵尝试后她发现光屏也能显示街上的景象,立刻一顿操作。
盆栽分别摆在门边,长凳放在盆栽外侧,再往外分别安放一盏路灯。
光屏上的视角能看到杂货铺全貌,刚好升级后的铺子苏芸也没看过。
依然是一栋木质小楼,但表层通体上了红漆,屋檐、窗棂、墙壁全都有浮雕设计,仔细比对其实更改的部分不多,但只这几点变化就让铺子整体气质上升不止一个档次。
而且铺子内空间扩展,但铺子外并未体现出来。
另外铺子大门两侧,有从二楼屋檐往下延展的一溜灯笼串。
十分抢眼的大红灯笼,以至于明亮的路灯显得多余。
但这种外观物品本来就是用来装饰路面的,除了放这里还能放哪儿?
苏芸目光往街上看去,试着把路灯挪到更远一点溪边,居然成功了,但看了看她又立刻把路灯挪回来。
还是等外观多了后再统一布置街道,不然一盏灯孤零零地杵在街上,看着很难受啊。
与此同时,街上行人几乎不约而同朝杂货铺的方向看了一眼,但很快他们又各忙各的去了。
苏芸对此一无所知,她几番挪动长凳和路灯的位置,直到挪动出一个画面最美观的位置才停手。
正想跳回棋盘时,苏芸忽然想到什么,好奇地在其他铺子上戳了戳。
不知道这样能否直接查看那些铺子的具体信息呢?
结果弹出了一条任务框。
【你升级自己的铺子后,突然也对小镇上其他铺子升起了同样的责任心,你决定为小镇建设出一份力。】
不不不,我没有!