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说完,光屏上的棋盘格才跳转成一个3×3的九宫格,每个小格子里都有一个小小的切图,切图明显是打乱状态。
    简单的拼图小游戏,把打乱的切图调整成正确的方向就行。
    苏芸几乎不动脑唰唰几下就拼好了,正确的拼图正是一张搭建好的萌宠窝图。
    当图片拼好的那一刻,现实里的萌宠窝也随之出现变化,围栏不变,只是从山上伸出一截枝丫,枝丫上有一个用细碎树枝搭建的窝,之前地上的稻草被挪进树枝上的窝里。
    苏芸把捡到的蛋放进窝里。
    萌宠孵化需要半小时,早点发现是这个游戏的话,现在就不用再浪费时间了。
    之前孵出的好像是一只能喷火的狼,也不知道这回能孵出什么。
    她又来到坍塌的灶台前,喊了句:“我要修复厨房。”
    光屏上的游戏这回变成了拼图版俄罗斯方块。
    手动把各种异型方块拼凑在一起,消耗方块得分超过标准分,就算过关,同样有手就成。
    她不喜欢玩大型联网游戏,太耗精力,也不爱玩对战类游戏,负担重,更喜欢玩这种不用动脑子就能放松的小游戏。
    就因为玩多了此类游戏,才没能第一时间认出来。
    厨房也被修复好了。
    坍塌的石块重新砌好,灶台上还多出一口崭新的大锅,灶台后方则有一棵大叶树,一片片像扇子一样的树叶张开交叠,恰恰好形成厨房的棚子。
    萌宠对应之后的探山和回合制战斗任务,而灶台则对应访客交友任务,所以可以这么操作。
    但杂货铺的升级只能依靠合成经营得来的金元宝和小石人。
    老实说,苏芸之前以为纯靠金元宝,压根不知道其中小石人还出力了。
    接着她目光看向杂乱的院子,正做打算还没开口,面板便自动变换出院子的画面。
    由此可见,光屏并非语音操控,更像是随心
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