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    游戏系统是这样的,只要制作成功一次,面板里该物品的配方就会点亮,以后在做,就可以选择直接制作了。
    不过游戏里能直接点击制作,放到现在,伊诺诺还是要亲自动手的,就是过程会变得十分顺利,闭着眼睛也能做好。
    血腥玛丽是一款以伏特加和番茄汁为基础的经典鸡尾酒,经典配方通常包含伏特加、番茄汁、柠檬汁、辣酱油(如伍斯特郡酱)、塔巴斯科辣椒酱、盐、黑胡椒等,常以柠檬片、芹菜杆、橄榄等作为装饰*(来自百度百科)。
    而血心果特调的配方魔改至此,所有材料里基本只保留了使用的基酒伏特加,其他除了除了番茄汁被血心果汁代替之外,所有的蔬果和大部分的调味料都改成了带有魔力的果蔬香料代替,口感上自然与甜、酸、苦、辣四味融合的血腥玛丽不一样,主要突出的是血心果本身的味道,也就是血腥中带着酒的烈以及其他材料混合的辛辣,是一款度数颇高的特调酒。
    前面做出来的试验品伊诺诺也是尝过的,只能说不是血族的她确实不太能适应这款特调的味道,尤其是里面酒精浓度不低,她喝一口就有些上头,根本不敢多喝。
    但用多种含魔力的材料制作出的血心果特调给的属性加成却很不错,虽然不加体力,但可以恢复200点魔力值,而且额外可以增加服用者20%的力量,持续时间两个小时。
    伊诺诺现在的战斗等级是1级,有400点魔力值,一杯血心果特调就能恢复她一半的魔力值,而游戏系统里没有除了体力值和魔力值以外的人物属性,伊诺诺不太能确定这20%的力量增幅是个什么效果,但喝完以后她确实能感觉到自己的力气变大了一些。
    不过这种百分比的增幅效果,对她这种本身力气就不大的普通人来说其实没有多少作用,只有力量本来就大的人喝了,那效果才能更好。
    而且血心果特调的度数不低,伊诺诺喝完一杯的代价就是会陷入微醺状态,虽然不至于完全喝醉,但这种状态会导致她注意力不集中反应迟钝甚至影响施法做事,可以说得不偿失。
    所以伊诺诺在成功制作过一次血心果特调后,就只动过一次手,那次的成品被她放在背包里没有使用,现在也不准备用。
    如果她直接把之前的成品端过去,谁知道那位挑剔的大公会不会品出来,到时候认为她在敷衍甚至戏耍他可怎么办。
    伊诺诺花了半小时的时间成功制作了一杯血心果特调,有动手制作了一份被系统成功记录的血心果沙拉。
    《管家物语

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