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    灰铸回廊的任务圆满完成,瓦尔哈拉也再度回归了宁静。
    伴随着一日一夜的新闻传播与发酵,玩家们对于发生在混乱荒野另一边的神秘机械国度的事情也逐渐有了了解。
    “原来如此,原来是这样!怪不得灰铸回廊一直给我一种很奇怪的感觉。”
    “没错没错,我之前还在想这个世界的机械到底是什么风格,想知道不断改造最终会带来什么。”
    “看来不是赛博精神病啊,可惜。”
    “可惜在哪?”
    对于发生在大迷城的事情,玩家们当然是有着满满的交流欲望。
    但不知为何,他们相互之间的交流倒是无妨,可一旦附近存在可能听到交谈内容的NPC,大家就会出现本能的失语。
    这种失语就像是背课文背到一半忽然忘记了下文一样,玩家在短时间内会无法说出想要表达的内容,但大脑又清楚记得自己想要说些什么。
    失语并非完全强制,而是可以被意念克服,但却需要特别集中精神,就像是在凝聚灵能释放术式一样。
    最初玩家们还以为是游戏更新后出现的某种bug,但预想中的官方修复并未到来。
    而且很快便有人将这一现象联想到了之前存在而现在消失的某件事上,那便是呆板僵硬朗诵腔调的“短耳朵精灵”一事。
    同样的强制,同样的瞬间发动,二者何其相似?
    差别只在于一个是必须使用特定称呼,另一个是想说什么却张不开口。
    “一定是短耳朵精灵干的!”
    bug传播开来之后,开始有越来越多的玩家尝试抵抗这种“禁制”,但并未取得明显的效果。
    又过一日,玩家们在几位近距离观看交接的魂归者上传的视频中找到了证据——
    巴伦德第二次让玩家们保密的时候,大家都非常痛快地答应了下来,随后短耳朵精灵诺瓦也表示这件事就包在他身上。
    如此看来,诺瓦应当就是本次“失语”事件的幕后黑手。
    不得不承认,这个家伙在灵能方面的确有些超乎寻常的手段,竟然可以以这种方式阻碍大迷城秘密的传播。
    消息很快被埃德所知,虽然同样惊讶于诺瓦的手段,但埃德却完全没有被冒犯的感觉——
    消息保密,这可是玩家们亲口答应的,何况还是盟友势力的核心秘密,不能随便说不是很正常吗?
    大家内部讨论讨论就好了,反正诺瓦过不久也会亲自前来第二教廷,埃德打算到时就这件事与对方商议

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