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活了那么长时间,虽然那些是梦,但气质已经养成。
    于是,他分别摆出拔剑、杀敌、冲锋等不同的姿势。
    待到后来,他直接舞了一套剑法。
    这套剑法还是上次在学校报告厅舞的那个,但是动作没有上次那么夸张,看上去更连贯流畅一点。
    事实上,这套剑法在楼道子所留的那些剑术中只能算二流,动作花里胡哨,威力并不大,所以容易学。
    一连拍了十几个短片,卢克勤才让摄影师停下,可他仍觉得不够尽兴。
    他觉得选武远作为《武神》的代言人,绝对是他做的最正确的决定。
    先不说《武神》这款游戏怎么样,单单这几段宣传视频放出去都能火。
    剑法行云流水,其间更穿插着高难度动作;即便是专业武打演员,在不借助威亚的情况下,也极难完成。
    拍完宣传视频之后,武远又给代言的游戏角色录制专属台词、技能音效等。
    那抑扬顿挫的文言文台词通过他嘴里说出来之后,又让众人小小地震撼了一把。
    之后,武远又试玩了几把《武神》。
    这是一款仙侠类的手游,与其他同类型的手游差不多,都是打怪、寻宝、闯关升级,并无特别之处。
    武远虽然不是什么资深游戏玩家,但也知道,一款游戏想要爆火,要么能给人带来新奇感,要么能带来沉浸式体验。
    新奇感只是一时,不可持续,沉浸式体验却是持续的,是一款游戏能否深度绑定玩家最重要的东西。
    当武远把这问题提出来后,在场的所有人被泼了一盆冷水一样,瞬间陷入沉默。
    卢克勤面色凝重,问道:“武远,你觉得这款游戏该怎么调整?”
    武远思索道:“对于游戏我并不是很懂,我觉得如果让游戏内容更真实一点,应该能留住玩家。”
    “更真实?”卢克勤眉头紧锁,“怎么更真实?这只是一款游戏,又不是真的仙侠世界,谁知道真实的仙侠世界是什么样子?”
    武远很想说一句“我知道啊”,但这话他只能搁在心里说了。
    于是,他斟酌着说道:“你比如说,游戏里的地图。不同环境下灵气肯定是不同的,进入灵气充沛的地方修炼,升级是不是要更快一点?你这款游戏升级速度全都一样。”
    卢克勤顿时眼前一亮,赶紧招呼众人:“快!都拿笔记下来!”
    这个时候看书多的好处就显现出来了,武远直接把自己看过的那些武功、法宝、法术拿了出来,套

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