低阶法器只要拥有一到两样属性,就算成功。中阶三到五种属性,高阶六到八种属性不等,到了极品法器,不是看属性的多少,而是看灵力属性转化强度,相当于那种一力降十慧。
只有一种属性的低阶法器,也不能说不能使用,只要有控制符文完好存在,就能靠着低阶法器的本体材料强度作战,只是损耗比较大罢了,损毁的速度非常快,
不管你是什么锋锐、坚固、强化、破甲、穿甲、碎甲、什么符文属性,到了极品法器这一层次,是将某种属性的极致的升华与强化。
或者可以视作力量层次上的改变,比如法阵与单一属性符箓符阵的对比,完全可以视作力量层次上的超越与碾压,甚至是完全不可对比的程度。
假设低阶法器,灵力强度转化率为百分之十到二十,中阶是百分之三十到五十,高阶六十到八十,极品则是百分之九十到一百二,到了法宝可能是数倍的差距。到了灵宝层次会不会千倍的层次也说不定,当然也跟修士境界挂钩。
练气圆满修士,使用极品法器,甚至能够挡住筑基修士,使用低阶灵器的攻击,当然代价可能是极品法器损毁,但也比被杀死要强多了,身旁若有高阶修士,就能够及时起到保护作用,否则连反应的时间都来不及。
到了灵器这一层级,其实就不在单纯的是符文符阵的力量属性了,而是增加了法阵这一存在,比如控制法阵、飞行法阵、强化法阵、聚灵法阵、破甲法阵、等等!
控制法阵可以用来控制法器、灵器、法宝,而低阶法器最多只有控制符文的存在,只能在一定的程度上,简单操控法器作战,虽然不影响使用,但威力很有限,操控符文过多,那么战力符文就会相应减少,法器威力自然不足。
所以一般低阶法器,为什么至少要一到两种属性,控制符文加上某种战斗符文,已经差不多是低阶法器材料强度的极限了。战斗力低下不代表就全是坏事,起码法力消耗小,价格便宜材料也容易获取。
否则低阶修士境界低,灵力弱小,根本无法使用过于强大的法器,那么连护身获取资源的能力都没有了,虽然还有符箓可用,但那个成本可是并不比法器少。
法器只要不损坏可以一直使用,甚至可以传承给后辈,符箓则是一次性的,若是保存不得法,会和丹药一样丧失灵性,变得不能使用。
在借阅了不少炼器典籍之后,元敬就准备从炼制低阶法器开始了,自然不可能一上来就炼制高阶法器,那样就非常的引人瞩目了。